谁说我不是正经冒险者

第10章开启研究功能

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第10章开启研究功能(第2/3页)

到了一个新的特性。

这种蘑菇的伞盖结构特殊,能够过滤露水并储存在伞盖中央。

在缺水的紧急情况下,它可以直接作为淡水来源饮用。

这种知识并非凭空塞入,而是在原有认知基础上的逻辑推演与延伸,非常神奇。

而且这种增长极为稳固,完全变成了兰斯自己的本能。

如果长期使用知识经验进行填充,兰斯觉得自己在知识的广度上,很快就能超越那些所谓的资深学者。

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至少在手头那本《铜溪草药与矿物图鉴》,甚至是芙萝拉推荐的那本药剂制作书中,都没有关于杯形菇能储水的记载。

这并不是说这个知识点有多稀有。

而是书籍的作者受限于篇幅或侧重点,没有将其收录。

但系统赋予的知识,却能补全这些遗漏的细节。

而随着知识专栏的开启,面板下方又解锁了一个新的功能模块。

【研究板块】

看到这个界面,兰斯忍不住挑了挑眉。

这个功能在原版游戏之中也是存在的。

在游戏中,研究板块主要有两个方向。

一个是生物研究。

这个功能在当时被老玩家们开发得淋漓尽致。

通过对特定物种的深入研究,不仅可以增加你对该物种的伤害数值。

至于具体是哪方面的“伤害”,懂的都懂。

另一方面,则是可以通过研究从不同种类的亚人身上获得特殊的身体加成,以便更好地打败对方。

兰斯记得很清楚,当初为了解锁一个名为“深海热吻”的特殊交互场景。

他特意花了大把时间去研究水生魔物,最终成功从某种鱼人身上获得了“水下呼吸”的能力,这才得以潜入海底。

如今看来,这个功能也被完美地适配到了现实世界。

不过目前生物研究栏里空空如也。

估计得等他真正接触到人类以外的活体物种,才会解锁相关项目。

而在另一边的【药剂研究】栏下,此时却已经刷出了第一个项目。

【止血软膏(改良中)】

这是他前面刚刚看到过的《基础植物学与简易药剂制作》中,记载的最简单的配方。

没想到直接进入了药剂研究之中。

这种药物是冒险者背包里的常客,大概一小罐能卖到二十多枚铜币。

它的主要原材料是一种名为“凝血苔藓”的低阶植物。

系统给出的第一个研究任务非常朴实:

任务目标:亲自收集并干燥制作出30盎司的凝血苔藓粉末。

在这个世界的计量单位里,1盎司大概等同于一枚王国金币的重量,换算过来约莫是28克。

30盎司的粉末,也就是接近一千克的成品。

考虑到干燥过程中的损耗,这

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