1978合成系文豪

第374章《饥饿游戏》

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第374章《饥饿游戏》(第2/5页)

著有出入。

这是制作公司期望的。

他们要将小说转变成他们的东西,而不是照抄一遍江弦的东西。

另一个原因就是江弦太贵了,让他写剧本的话又得开出一笔不菲的薪酬。

至于江弦,他才懒得管马克西姆在想什么。

他就是奔着稿酬去的,写剧本他也没兴趣。

美国有个词叫“企划炼狱”。

就是说一个剧本,三番五次地叫你修稿,这样一两年耗下去,最后很有可能无疾而终。

据说在好莱坞,平均一个本子从初稿到开拍要缠斗五年,那还是指千万分之一顺利拍成的剧本。

商业化的背后,是一帮卷的要死的编剧。

所以江弦准备找几个枪手同时代写,到时候米高梅觉得哪个能行就上哪个。

江弦雇枪手很有可能都不用花钱。

那些在美国攻读电影的大学生可是很廉价的。

都是一茬茬的新鲜韭菜。

到时候可能光是给对方留个合作创作的名字,就能让一群极有天赋的大学生挤破头。

“找谁好呢?”

《模拟科幻小说与现实》编辑部。

作为曾经引领了科幻小说黄金时代的杂志《惊异故事》,他们这家杂志在科幻圈内享有盛名。

像海因莱因的大部分作品、阿西莫夫的《基地》三部曲,还有赫伯特的《沙丘》.一系列科幻界内堪称经典的名著都由他们这部杂志推出。

当然,最近几年,他们的杂志总是把握不住读者口味。

读者们愿意接受更多的创意,更另类的故事,而他们《模拟科幻小说与现实》则有点保守派的味道。

因为前任主编约翰.坎贝尔的口味问题,他们杂志社退掉了大量这类小说,导致杂志的口碑和销量严重下滑,在70年代科幻小说的新浪潮时代中,渐渐不复当年的辉煌。

“都是千篇一律的小说。”编辑克里登抓狂的抓了一把头发,“十篇小说里有九篇都是对海因莱因的模仿,他们根本没办法跳出海因莱因的框架。”

海因莱因对科幻小说家们的影响太深了。

这导致其他小说家会有意无意的写出他的味道。

抓狂过后,克里登还是得老老实实的继续看稿,身为编辑,他早就习惯看一些质量低的稿子了,只是因为这次他们的征文比赛吸引来了太多投稿,庞大的工作量让克里登有点崩溃。

他又往后看,这篇小说明显是一个业余作者写的,语句都不太通顺,讲的是人类在地心发现了外星虫族,然后爆发战争,然后在最关键的时刻,主角通过个人英雄主义单枪匹马解决掉虫族核心,致使所有虫族全部死亡,地球重新和平。

“嗯,还可以。”

这种解决一个核心所有小怪就会瞬间全部死亡的奇葩设定,在后世已经用烂了,不过这会儿看着还

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