第四天灾从不相信钢铁洪流!

第204章科技树解锁,北上迎战奥特兰尼亚

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第204章科技树解锁,北上迎战奥特兰尼亚(第2/11页)

一起利用好,他们自己都能拼凑出一个足够大的地图,到时候还得看他们的配合和操作。

“对了,不能就这么把小地图给玩家直接开了,咱干脆设置一个充值吧!”

“充值六元即可开启小地图,毕竟氪金才能变强嘛!”

设置完了这个之后,安德烈脸上的笑容美滋滋。

虽然他知道,自己设置了这个充值选项后必然会受到骂声一片,但他管这么多干吗?

羊毛出在羊身上,他为了解锁小地图花了这么大一笔影响值,不得从玩家的身上收割一下吗?

说到充值这里,安德烈琢磨了一下之后,紧接着又开始弄起自己另一个收割充值的东西——皮肤了。

不论是哪个游戏,皮肤都是用来从玩家口袋里掏钱的热门选项,之前一直都是发行普通外观皮肤,他觉得自己现在可以发行一款具有实际功能加成的皮肤了。

只是外观改变的皮肤很便宜,但如果需要让皮肤具有属性加成,那安德烈的制作价格就会变得极其昂贵。

一条属性加成,就需要让他付出一万点影响值,属性加成越多,价格还是翻倍增长。

若是这么来算,他感觉做一个皮肤拥有两条属性加成算是比较划算的了,再往后就越来越不划算。

不过考虑到皮肤这东西放出得讲究一个循序渐进,要不然以后的皮肤强度不能上去,就没那么容易吸引玩家充值了,所以安德烈给自己新做的皮肤只设置了一条属性加成。

参考克里格掷弹兵的模样,安德烈弄了一个外观,紧接着就添加了一个冲锋速度增加10%的属性。

克里格兵团最擅长的是什么?

在安德烈的印象中,克里格兵团最擅长的就是亡命冲锋!

至少在他的印象中,克里格兵团每一次打仗取得胜利,都是凭借不要命的冲锋一直往上堆人,只要冲锋足够不要命,哪怕混沌大魔也能被克里格的刺刀硬生生捅死!

所以他干脆就给克里格的皮肤添加了冲锋的属性,而之所以添加了10%,是因为他能拉到的上限就只有10%。

要不然,真以为他不想把上限拉到100%吗?

“等等,这个有点麻烦……”

就在这时,安德烈突然注意到了一个让他微微皱眉的事,如果他制作克里格兵团的皮肤,那他想要让玩家发动刺刀冲锋时不爆发战吼,居然还得再额外添加一条属性!

想了想,他前面的影响值都已经花了,还不如再添加一条属性给这方面补齐呢!

要不然,冲锋时一直发出战吼的克里格实在太出戏了,玩家容易不买账啊,克里格讲究的不就是一个在沉默中冲锋,在沉默中死亡吗?

思来想去,他还是把这个属性给添加上去了,反正在玩家界面上,他们只能看到数值的加成,看

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