第四天灾从不相信钢铁洪流!

第2章召唤玩家!

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第2章召唤玩家!(第2/3页)

战地薯条的模板来作为玩家的模板,也就是突击兵、支援兵、医疗兵和侦察兵。

紧接着,把这些设定补充完了之后,安德烈就开始编写初始任务了。

经过一番操作,安德烈眼前的系统蹦出了提示:

【基础设定已完成,策划请注意,您现在于此世界总计有1000点影响值,随着您和您的玩家对这个世界造成更多的影响,影响值也会随之进一步扩大!】

【根据您的设定进行价值估算,每召唤一名基础玩家需要消耗100点影响值,令该玩家复活也同样需要此价格,请设置玩家初始复活点!】

安德烈向四周看了一圈,然后把初始复活点设置在了自己刚才躲着那个猫耳洞里。

主要是这附近也没有什么更合适的地方。

系统显示,设置的复活点必须要处在一个无人的建筑中。

然而在他眼前的这片阵地里,也就那处猫耳洞符合这一要求了。

搞定这一切以后,安德烈就点击了招募玩家,一口气先招募五人。

不是他不想招募更多,而是他得给玩家预留复活的机会,否则玩家玩一个游戏,发现死了就没了,那谁还会继续玩下去了?

随着安德烈点击了招募,与此同时,在另一个平行世界,几个资深战争游戏老玩家的虚拟游戏仓里都不约而同多出来了一个软件。

“玛德,这操作纯属小学生!乱封哪门子烟?”

刚刚结束了一局吃鸡,被离谱队友的烟雾弹坑到破防的林浩宇,忍不住破口大骂。

关闭游戏之后,他本来想干脆退出游戏仓,今晚就这样到此为止的。

可他却突然发现,位于自己的游戏库里不知何时,竟然又多出来了一个游戏。

“咦,我怎么不知道自己啥时候下了这么个游戏?又是捆绑安装!”

他正想点击卸载,可是当他看到了游戏图标上那狰狞的柴油机甲和齿轮标志时,他的手又犹豫了。

不得不说,这柴油朋克风格的机甲的确很符合他的癖好,尤其是这一类的游戏相当小众,网上几乎没几个做得好的。

“算了,玩玩看吧,如果不好吧再卸载,不差这么点时间!”

这样说着,他又重新关闭了游戏仓,点开这个游戏,然后进入到了沉浸模式。

刚一进入游戏,便是一场规模宏大的战争cg。

看着一个个在大地上奔腾的朋克机甲、形象各异的改造人士兵和纵横交错的复杂战壕,以及那些普通士兵在冲锋时绝望的嘶吼。

他不得不承认,这游戏的cg制作是真不错,画面已经达到了电影的级别!

结束了过场动画之后,就到了起游戏名的时候,见到居然没有捏脸的程序,他果断在心底里点了个差评。

将自己一贯的游戏id【浩南哥】输入了进去之后,他

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