玩家们的NPC大爹

第1111章海上的罗盘

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第1111章海上的罗盘(第1/3页)

格陵兰僵住了,因为船长巴博的说的事,她完全不知道。

但她确实知道世界f的海洋世界的事。

《歌德洛克》没有足够大,足够无垠的海洋一直是被小小诟病的地方。

其实玩家们知道,这是无理取闹,这就是坐船和坐飞机一样,刚开始是新鲜的,但是不超过半个小时,完全没有变化的风景便会让人暴躁,想要直接抵达目的地。

从结果上来说,超大的海洋并不是那么有趣,更不要说在海上航行的,十有八九的目的是新大陆,或者群岛。

不过在被戏称为重新开服的天翻地覆后,海洋世界出现了,超多的玩家为了发现新大陆,未知岛屿,以及海底世界而出发了。

但玩家们遭遇了灾难级的困难,出海没多久就团灭了。

迷失方向,航海环境恶劣,超长航行时间还没有任何的可参考对象,以及平均等级lv150以上的超大量海底怪物等等问题轻松的打败了玩家们。

这个时候,一个优秀的游戏便会提供攻克的方法,那就是航海世家。这些历史悠久的航海世家不仅对海洋了如指掌,最重要的是掌握了一种叫做旋涡的海洋自然现象。

简单来说,旋涡是海上的传送门。只要顺着海流进入旋涡,便能从另一个旋涡中出来。

当然,这些旋涡作为自然现象,不会像是传送塔一样待在一个地方不动,它更不方便。它们出现的时间,出现时的大小,出现的方位,甚至旋涡的流速都会影响穿过旋涡的结果。

想要掌握这些旋涡的规律,就必须要一份十分完整详细的航海图,航海日志,以及最重要的用于计算的航海罗盘。

格陵兰暗自懊恼,光吹嘘船了,忘了重点的航海罗盘。

所以她有的时候会头疼于这些过于真实的ai了,她玩的游戏再多,知道的套路再多,也不可能套路的过一个从12岁开始就开始当海盗水手,偷鸡摸狗,一路摸打滚爬,至今已经70岁的,威名赫赫的船长巴博。

真要比心机,她赢不了眼前任何一个海盗。

合作继续,他们再次坐回了谈判桌上,而且还是任人宰割的一方。

格陵兰朝着奥黛丽投去了抱歉的眼神,因为她刚刚吹嘘了幽灵船,这群海盗们一定以此进行骚扰的。

砰——

布莱泽伸手敲在了桌上,接着分开了格陵兰和奥黛丽,烛火猛烈摇晃了起来,本就昏暗的海盗酒馆内的光芒似乎随时会被黑暗所吞没。

“小,小子,你想干什么?!”

海盗们瞬间都站了起来,掏出了各式各样的武器。

布莱泽什么都没有说,仅仅只是往后一坐。

他本该直接滑稽的坐在地上,但是黑暗似乎变成了一把王座,让这位黑暗的神明无比威严的望着这群站起来的海盗。

布

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