蒸汽之国的爱丽丝

1214.第1201章我可以哭吗?

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1214.第1201章我可以哭吗?(第3/5页)

就是如此简单而已。

即便来到一个陌生的世界,面对未知的处境,不知道将来何去何从,她依然没有任何的迷惘和犹豫,因为她知道自己该如何活着,并且深深地知道,自己只需要那样活着就够了。一个人的生活方式或许可以因外界环境的变化而暂时妥协,但她的本心不该有任何改变。

可不知何时,爱丽丝失去了从游戏中感受快乐的能力。

这才是最让人悲伤的事情。

“你现在就可以玩游戏。”林格说道:“就像过去那样。如果你已经忘了,我可以教你怎么做。”

他在抽屉里翻找了一下,找到了游戏机配套的手柄,然后盘腿坐在爱丽丝的面前,轻轻按下了开始游戏的选项,那令人怀念的像素画风倒映在少女的红色眼眸中,尽管缺少了标志性的旁白配音,让人觉得稍微有些遗憾,但谁都清楚游戏的本质不在于它有多么精致、多么奇特、多么充满乐趣,而在于玩家本身。当你学会了自我满足,并从简单的生活中获得乐趣的时候,即使是最无聊的小游戏,照样可以玩得津津有味。

林格曾经不是那种人,爱丽丝曾经是那种人。

林格现在成为了那种人,而爱丽丝却还不知道自己将会成为哪种人。

前者拿着手柄玩游戏,后者呆呆地看着他玩游戏。年轻人操控的四个像素角色在昏暗破败的城市背景下,对战从血月中降临的吸血鬼大boss,华丽的技能特效与占据了半个屏幕的伤害数字到处闪烁,那是爱丽丝特意添加上去的。她记得很清楚,自己开发这款游戏的时候曾经觉得光靠像素画风和回合制不够有趣,便自以为是地添加了很多乱七八糟的东西,最终反而导致它变得有些廉价了。一起玩游戏的时候,奥薇拉她们没少吐槽过自己审美,当时她还振振有词地反驳,这是每一个游戏设计领域的初学者都会犯的错误,自己不过是秉持初心罢了,可现在她忽然想到,当时的那颗初心,现在依然保留着吗?

年轻人熟练地操控着角色进行战斗,他几乎没有玩过这款游戏,但那时候的战斗仿佛从这一夜的记忆中涌现上来,历历在目,使他可以对照着当时的场景,完美复刻人物的操作,最终也是和那场战斗一样,他用象征爱丽丝的勇者角色释放了20点勇气值才能使用的究极奥义【开天辟地创始神剑】,直接秒杀了可怜的boss。

这熟悉的一幕与最后的胜利方式让爱丽丝忽然回想起来,自己设定职业的时候,没有选择其他看起来更酷炫更厉害的职业,而是选择了传统冒险故事中最老套的勇者,不就是看中了她的华丽大招以及在最绝望的逆境中也能翻盘的能力吗?她一直都是个很爱出风头的人呀,多少次幻想自己

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