第49章我在东京跑马圈地
第49章我在东京跑马圈地(第1/2页)
第二天,上午八点半。
宋家明带着关芝琳再次来到都港区的世界贸易中心大厦,不过他这次不是去拜访孙正一的软银公司,而是来他自己的公司上班。
宋家明在东京这些天,一边配合yamaha音乐基金会做《oneworld,onedream》单曲唱片的宣传,一边去筹备他的游戏公司。
叶雨卿在电话中给他下了十二道金牌,让他尽快返回香港,,《富贵逼人》电影后期制作全部,,就等着他回去验收,商量准备安排电影上映的发行和宣传工作。
宋家明选择在孙正一的软银公司的楼下,租下了一个办公室,用作唱片公司以及游戏公司在东京的办公场所,这意味着他正是把事业插旗到日本,准备要在这片土地上跑马圈地,大展拳脚。
这座大厦在东京算高级写字楼,寸土寸金的,对于一家初创公司来讲,非常奢侈了。
不过宋家明还是愿意花这个钱,因为他平时不会待在日本,把公司开在软银公司楼下,是方便让孙正一照看和打理。
「会长,早上好!」
宋家明刚刚踏入公司大门,前台小姐立刻向他鞠躬问好,脸上带着一丝拘谨和好奇。
关芝琳到现在还是不能心安理得接受日本人这种鞠躬礼仪文化,让她觉得有点怪。
前台小姐口中的会长,即董事长。
宋家明投资两百万美金,在东京成立dreamworks游戏公司,独占60%股权。
孙正一对宋家明提出成立游戏公司很有兴趣,愿意当合夥人,拿出一百万美金占股20%,同时担任梦工场游戏公司的社长,即总裁,负责打理公司的日常经营。
宫藤浩二相当是技术入股,是一分钱不用出,拿到20%股权,担任游戏公司的首席技术官,负责主导公司的游戏开发。
宋家明千里迢迢跑到北海道去找宫藤浩二,不但是因为想要将他招揽到麾下,更看中他手下的那群软体开发工程师,一个成熟的游戏开发团队。
这才是宝贵的人才资源。
宋家明让宫藤浩二组建开发团队,他就直接从哈德森公司把自己的老部将挖过来。
哈德森公司最初是由一群工程师组成的团队,他们都是一群心高气傲的年轻人,并不甘心只成为任天堂的第三方游戏开发商,而是想要独立自主开发自己的游戏软体。
既然老板宫藤浩二选择离开哈德森,另起炉竈,立刻有14位软体开发工程师从公司辞职离开,加入了新创办的东京梦工场电脑技术公司游戏制作部。
宋家明租下这里,一半用作是唱片公司,即是和yamaha音乐基金会合资的日本紫荆娱乐公司,另一半是游戏公司,取名叫做dreamworks,中文即是梦工场。
现在
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