无畏契约:我依旧是世一决

第53章LifeGame

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第53章LifeGame(第3/3页)

战绩。

整场比赛看下来,drg给苏铭最大的感受就是——这个队完全没有体系。

不是说体系粗糙,是压根没有。

进攻端没有成套的控图和转点战术,只练了爆弹。

防守端站位松散到令人发指,五个人各打各的,全靠裸枪硬拼。

说是职业队,倒不如说是从天梯里拉了五个枪法还行的路人凑数。

而苏铭这次附身的luke,表现同样拉胯。偶尔一两个回合灵光乍现秀了一下操作,其余时间稳定输出垃圾时间。

“这追忆一点价值没有啊。”

苏铭本想直接退出追忆,但转念一想,抽都抽了,看看通关条件和奖励是什么吧。

——追忆通关方式:改变历史,带队战胜th,捍卫主场荣光!

——通关奖励:神luke(稍微增强你在比赛中打出life game级别发挥的概率)

“卧槽!”

苏铭罕见的爆了个粗口。

这还是他第一次见到这种与选手实力无关,反而有点玄学的天赋。

——life game。

竞技领域里的一个概念:某些选手在某些特定的比赛中,会突然打出远超自身正常水准的逆天发挥——超出所有人的预期,甚至超出选手自己的理解。

就像nobody在东京打loud那场,吃铁臂震反杀三个,赛后他自己看回放都说“不知道怎么打出来的”。

这种东西没法练,不可控,靠的就是运气和某种说不清道不明的状态。

而这个天赋……居然可以“稍微增强概率”?

就是不知道这个“稍微”到底是多稍微。

太少的话,好像也没什么用。

相对的,这个追忆通关难度高的夸张。

th的实力,苏铭在追忆里已经看得很清楚了,配合紧密,个人能力扎实,团队执行力极强,至少是当前世界前三的水准。

而他要做的,是带着四个队友——四个战绩全红、彼此没有配合、体系约等于零的队友,去赢下这支强大的队伍。

这难度太夸张了。

“算了,就当是来坐牢了。”

苏铭咬了咬牙,选择接手追忆。

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