无畏契约:我依旧是世一决

第14章高质量静音接触

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第14章高质量静音接触(第3/4页)

陌生的很。

第六回合,被控图打烦了的防守方,忽然打了一波bc前压的小套餐,直接打了一波1换3的小高潮。

nobody也是死掉的三人之一,他淡定地喝了口奶茶,将视角切到雷兹的身上。

此时,场上仅剩雷兹和芮娜两人,得知对方bc前压,立刻提速跑到a包点内。

芮娜下包,雷兹果断踩上二楼,拿警家的枪位和信息。

不看不知道,这一看,nobody便忍不住‘咦?’了一声。

‘这人……好机械的分段式预瞄。’

准星先隔墙摆放好,满地速静音拉出掩体,准星在移动补偿的作用下,总是能毫不费力,且精准的摆放在每一个预瞄位置上。

若敌人出现在预瞄位置,只需要简单的微调就能开火。

而在敌人视角里,他永远是最不好架住的大身位拉出。

这样工整的peek不是偶尔一次,而是每一次!

但凡有fps基础的人看这个视角,心里都会有‘大夏天吃了口冰西瓜’般的舒适感,毛孔舒张。

‘难怪静音接触质量这么高……’nobody恍然大悟,顿时有点佩服,‘像他这样玩一整把,我得累死……’

不是他懒,而是身体太虚了……

用这种方式打游戏,他打一半就没专注力了,太耗精力了!

观战视角里,雷兹在警家静音接触,两次超快的定位掰掉了敌方霓虹和幽影。

然而,包点的芮娜却没能接住绕后的两个敌人,只和球球一换一,给他留了一个1v1的残局。

敌方拆包给动静,雷兹不得不从二楼拉出,却被对面芮娜精准架住。

“可惜!”

nobody惋惜道,顺便看了眼战绩,立刻有点小愧疚。

比分5:1,雷兹一个人宰了十五个,自己只杀了四个。

可再仔细一看,自己居然是全队第二,杜宇航的芮娜刚研发了i系列最艰难的一步,只杀了一个。

nobody立刻底气十足地开始压力:“大哥,你们也太坑了。能不能给我们雷兹大哥帮点忙?“

“你不也是负战绩?在这狗叫。”

自家保安一点也不客气地回怼。

nobody也不恼,两人其实是双排的,亦是多年好友。

保安赫然是blg战队核心选手,whz(王昊哲)。

他此时并不算出名,直播间观众寥寥,和航航也不太熟,故而没被认出来。

“他这么能杀,让他杀完呗?”王昊哲在房间语音里叨叨:“不知道给队友让点人头,就别怪我们没手感!哼!(¬︿̫̿¬☆)。”

“你真tm不要脸。”nobody无语。

王昊哲这句话虽说是开玩笑,但其实还有点歪理在里头。

瓦这游戏太吃状态了。

点射爆头的收益太高,这游戏的

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