华娱浪子,怎么被天仙改造了?

第765章电影杀青之日,岛主杀青之时

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第765章电影杀青之日,岛主杀青之时(第7/10页)

是去年小岛在googleplay的营收排名全球第四,ios排名全球第十,不到一千七百万人口的市场,能挤进全球前十的移动游戏营收榜,说明玩家的付费意愿和消费能力、

付费比例都很惊人。

路老板的算盘很清楚:

小岛电影那点盘子他看不上,但动画和游戏,是另一回事。

他们的动画产业有技术底子和成熟的衍生开发能力,游戏产业有高粘性的付费用户和面向日韩、东南亚的出海渠道,正适合《哪吒》及后续系列的《黑猴》等动画和游戏的推广。

更重要的是,动画和游戏是渗透力最强、最能影响年轻世代的文化载体。

电影或许一年看几部,但游戏是每日沉浸,动画形象则可能伴随成长。

他看到的不仅是百亿多的市场产值,更是一个能将哪吒、杨戬、孙悟空等中国神话英雄,通过最流行的娱乐形式,深度植入湾省年轻一代日常生活的战略通道。

用顶级的ip内容,整合现有的动画制作能力和游戏运营市场,既能快速实现商业回报,又能完成文化价值的无声浸润与认同构建,这远比在一个日渐式微的传统电影市场里纠缠要有价值得多。

路老板细化自己的条件,但总归是即兴发挥,只能有个大概,留作侯笑贤回去同他背后的「单位」汇报。

「具体来说,第一,问界出品的所有动画电影,在台上映必须享受最惠待遇同步上映、首周排片不低于30%,且所有主流媒体宣传渠道必须全面开放,不得有任何隐性限制。合拍动画项目,制作成本补贴不低于30%,且票房分帐比例要比照本土电影,甚至更高。」

「第二,基于我们的原创神话体系ip开发的游戏,版号审批走绿色通道,原则上30个工作日内完成。所有支付渠道必须打通,确保营收无障碍回流。对于运营我们游戏的本地公司,前三年营业税全免,后续减半。」

「第三,允许问界独资或控股设立动画、游戏子公司,享有与本地企业同等的各项补贴和扶持。我们派驻的技术、管理核心人员,以及来大陆交流的湾省员工,签证和工作许可不允许以技术禁运的理由阻挠。」

他端起酒杯看著侯笑贤,「侯导,这只是我们的初步要求,能答应就可以谈下去,欢迎你们、或者「他们」到北平来参观学习。」

「如果不行————」

路宽又施施然地把酒杯放下了,「无论如何,侯导,当初我拍《小偷家族》的时候你很照顾,你这个朋友我是认的,但其他的话————」

「就不必谈了。」

「谈!要谈!」侯笑贤被他的动作吓得一激灵,立马起身把桌上的酒杯又塞回权力者手中。

「说实话,我来的时候也要过政策

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