华娱浪子,怎么被天仙改造了?

第761章一语惊醒梦中人

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第761章一语惊醒梦中人(第6/13页)

敏。

年轻的创业团队总是会有这样的锐气,何况这是他们刚刚从数次失败中上岸,殊为不易。

话虽硬气,但蔡浩宇心里并非毫无波澜。他清楚,米哈游眼下虽好,但产品结构过於单一,《崩坏学园2》一款游戏扛著九成九的营收,游戏行业千变万化,一款爆款能吃三五年,但三五年之后呢?企鹅和网易两座大山压在前面,米哈游想在夹缝中做大,光靠自己那点家底,终究是独木难支。创始团队的坚持并未持续太久。

因为米哈游刚刚发迹,人手不够,春节期间三个创始人几乎都要吃住在公司做好维护,问界的谈判团队也就是在除夕当天再度登门。

这次阵容大变,领头变成了董双枪,但身边多了两个人:一个是补天映画的技术总监,带著一整套动画渲染和引擎优化的技术方案,ppt打开就是《黑猴》的概念演示;另一个,则让蔡浩宇三人的脸色瞬间变了。鸿蒙用户服务产品部副部长,张凡。

张凡没有废话,直接给出三个数字:一,2014年鸿蒙智慧型手机中国市场出货量突破一亿三千万,稳居国内第一;二,鸿蒙应用商店将成为所有旗下手机出厂预装的核心渠道;三,《崩坏学园2》可以进入鸿蒙生态的精品游戏推荐名单,获得推荐位和专属运营支持。

「你们现在的用户获取成本,市场价大概多少钱一个?」张凡语气平静地问。

蔡浩宇沉默了几秒,手游市场的流量红利正在见顶,渠道分成越来越高,买量成本节节攀升。而鸿蒙手握一亿三千万手机的出厂预装权,意味著一个亿级流量入口,这不是钱的问题,是命的问题一家游戏公司被手机厂商卡脖子的事情,他见过太多了;但如果坐在牌桌对面的是自己人呢?但最关键的是,问界真的就这么一擡手,把人家细分事业群的副总裁给招呼来了?

是,国内谁都知道鸿蒙庄旭和路宽的关系,但经此一事,似乎大家能看到的都太有限,也太片面了。谈判谈到这种地步,剩下的事情便也按部就班了。

米哈游正式并入问界体系,收购方案兼顾了创始团队的独立诉求与问界的战略布局,蔡浩宇继续担任米哈游ce0,刘伟保留运营决策权,罗宇皓继续主导产品设计。

唯一的变化是米哈游的游戏开发计划从此与问界的动画电影、主题乐园等业务形成联动,成为大文娱战略版图上的一块重要拚图。

与此同时,原来只作为二级部门、仅有一些当初为体系服务的农场等休闲项目的问界游戏,也成功升格为「智界游戏」,与智界视频架构层级相同。

问界内部对此虽然不解,不知道大老板怎么就把这两家新并购的游戏公司看得这么重,明明他们只是为了服务

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