重生08,邪修创业

第195章鹅厂的抉择,《微信农场》2.0!(第三更)

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第195章鹅厂的抉择,《微信农场》2.0!(第三更)(第3/5页)

」

崔振伸出拇指:「还是刘总裁想得周到,就该这么办。」

「最坏的结果,也就是谈判失败,执行自研,八九月份pc端上线。「

「接下来,如果移动端也做的话,又需要至少三四个月。差不多明年年底,诺基亚端上线。i0s和安卓也做的话,那就更久了。」

马董点点头:「,你们看著处理吧,先礼后兵,先去谈正版引入。」

「是!」众人纷纷应道。

「对了,如果谈判顺利,自然好,若是谈判失败,qq必须第一时间封杀微信推广连结!」刘成再度开口。

「嗯!」

鹅厂方面迅速开始行动,抽调精英,成立研发团队。

同时成立谈判小组,连夜制定谈判方案,准备前往首创科技。

优团科技。

连续玩《微信农场》2.0版本大半天,王君山的确发现了很多问题,果断和开发团队再度开会:

「天气系统玩法做得可以,但设定和平衡度,做得塌糊涂!」

「天气2时变一次,一天变12次,过于疯狂。你们觉得玩家都不上班的?不上学的?」

「改成3个时次,一天八次足够。」

「极端天气毁灭性太强,台风,干旱,直接把作物全毁。高端玩家可以持续不断地购买天气预报卡,普通玩家可没这个实力,会大量弃游的!」

农场研发主管肖辉皱了皱眉:「董事长,当下的游戏靠的是竞争驱动,不是休闲驱动。」

「我们这样的设定虽然有点氪,有点重,但能最大程度地刺激玩家氪金!提升游戏收入!」

「至于平民玩家,本就不氪金,他们就算弃游,也影响不大啊。」

「影响不?」王君笑了:「你是不是觉得平民玩家不重要?」

「坦白说,是的,毕竟平民玩家不氪金,我们赚不到钱。」

「而且唯品会消费,优团网消费,都返了大量的钻石,导致玩家过于富余,没有氪金欲望。」

「这会导致这些玩家觉得,《微信农场》太简单,没挑战性。」

「还有之前的年会员,96年,什么都不缺了。但后续氪欲望也了。」

「基本上一个年会员+消费返现的钻石,就能起飞了,根本没有继续氪金的动力和需求,也没挑战性。」

「所以我直接加大了难度,在天气系统,设定了很多恶劣天气,逼著玩家消耗钻石或者氪金。」

「这样才能增加我们的游戏收入,也能增加游戏的趣味和挑战性。」

王君山陷入沉思。

他突然发现,自己先入为主了!

时代是不一样的!

2015以后,休闲游戏用户大量增加。

因此王君山觉得,这样的设定过于严重了,会导致很多用户退坑。

可2015年之前,竞争性游戏,才是主流!

玩的就是难度,就

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