第390章爆火,鹅厂如临大敌!
第390章爆火,鹅厂如临大敌!(第6/7页)
,也开始尝试玩英雄联盟。
尤其是看著那么多用户都在玩,自己也会跃跃欲试。
结果不试不要紧,一试直接一发不可收拾。
本打算只是玩个一两局的,结果一玩玩了一晚上,还不知足,又加了个包夜。
一直到第二天早上才拖著疲惫的身体,顶著大黑眼圈离开网吧。
类似一幕幕出现在全国各地。
这一晚注定是英雄联盟的狂欢!
第二天,王君山来到拳头游戏国内分部,看得出来,所有人都兴奋不已。
「董事长,英雄联盟首开告捷!」
「上线15个小时,总用户数量已经突破一百万人!」
「营收突破900万,预计首日24小时营收能突破2000万!」
「可以说是巨大成功,打破了pc端的记录!」
王君山满意的点点头:「很好。首开就能有这样的成绩,很不错了!」
「付费率怎么样?」
「目前付费率不是特别的高,大约在5%左右,人均消费9块钱,付费用户人均消费180
元。」
「没事,这数据很好了,才开始。等再过段时间,付费率还会大幅度提升的!」
王君山看向后台数据,和他所料不假,首日的消费大部分都是购买英雄为主,反而买皮肤的少。
英雄联盟刚上线,大家都缺金币,又想体验新的英雄,那怎么办?只能充钱买了。
而游戏这个东西,不付费的用户几乎很少花钱,可是付费玩家一个月花个好几百,甚至上千都是正常的。
尤其是买英雄,买了根本不亏,并且是永久性的。
想要玩的几个英雄,这个月不买,下个月、下下个月也得买,早晚都得买。
那还不如早买早享受。
于是很多人一次性就买了好几个英雄。
这就导致90%的营收都是来自买金币买英雄,剩下的10%才是买皮肤。
但再过段时间,这种现象就会发生变化。
比如半年后,能买的英雄氪金玩家基本都买齐了,英雄需求大幅度下滑,那么皮肤需求就会显著上升。
典型的吃饱了之后就会追求吃得更好。
而付费用户的比例,也会不断提升。
王君山记得,前世英雄联盟的付费比例大概在10%~15%,绝不是眼下的5%。
当下付费比例比较少,原因就是游戏刚上线,免费的英雄很多人还没玩过瘾,因此导致付费意愿不是特别的大。
很多用户都打算先把免费的英雄玩完了,游戏摸索熟了之后,再考虑继续氪金去买其他英雄、符文之类的。
果然如同王君山所料,周六当天,英雄联盟的付费比例就上升到6%。
一天上升一个点,增速很是恐怖。
英雄联盟的用户数量也增加到300万以上!
免费的游戏,只要电脑带得动
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