第388章未来速度,打不过就加入!
第388章未来速度,打不过就加入!(第1/7页)
第388章未来速度,打不过就加入!
「当然最重要的还是售价,国内新版本采取买断制轻网游模式,但是价格要比国外便宜得多。」
「国际版9.9美元,在国内根本卖不动,因此我们的国内版本pc端就卖29.9元,微信农场会员用户以及学生用户尊享半价14.9元。」
「国内版手机端就卖19.9元,微信农场会员用户以及学生用户尊享半价9.9元!」
「之前买过原版的国内用户,都可以免费升国内轻网游新版。」
听闻此言,众人都兴奋了:「这样好,9.9元到29.9元的价码,大部分人都能买得起,并且还支持云存档,换平台都可以玩,那就没多少人去玩盗版了。」
「就是,如果正版60元、80元,那肯定去玩盗版,但正版就9.9、14.9元,还支持云存档,有好友互动,那我肯定玩正版!」
「毕竟盗版不支持云存档,一旦换了设备,就得从头开始,多费事。」
「更主要的是,盗版还没有农场联动,没好友互动,只是一款单机游戏,哪怕全部通关,都无法炫耀。」
「而正版什么都有,尤其是成交系统,根据成就积分高低,直接微信好友排名,这就是最大的诱惑!」
「没错,玩游戏如果锦衣夜行,那就没意思了。炫成就,秀排名,也是极大的推动力!」
「这么大的差距下,才花9.9—14.9元,实在是划算!」
王君山点点头:「这才是我们对盗版的全面狙杀。」
「价格优势+云存档+微信农场联动,同时再加入成就系统,微信好友互动和成就积分排名!」
「玩盗版的只能一个人和泥巴,而玩正版的还可以微信好友排名、互动,满足成就感。」
汤姆若有所思:「这没多少问题,而且玩法、模式和单机版都一致,只是加入了一点点社交元素和云存档,技术难度很低,很容易就做出来。」
「只是国内优惠价9.9—14.9元,销量肯定会很高,但会不会收入偏低?」
「毕竟我们还要考虑伺服器成本,虽然只是一个云存档,但也会造成一部分伺服器成本。」
「国外是单机版,没有伺服器成本都卖到9.9美元,肯定是赚钱的。」
「而国内有云存储,有社交互动,有更高的伺服器成本,却只卖9.9—14.9元,肯定会赔钱的。」
王君山淡淡一笑:「的确,如果这样操作肯定会赔钱,所以我们还会在不破坏平衡的前提下,加入一系列的盈利元素。」
「比如后续用户多了,我们会增加广告或者植入,从而获得广告营收。当然,广告数量不多,但是单价高!」
「还会加入付费皮肤,不影响游戏平衡,只是提升玩家
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