叫谁小鲜肉,我是天王

第1070章死定了!

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第1070章死定了!(第2/3页)

暗沉,这些东西出现在一个时间线上你完全不会觉得奇怪,融入感很强——我们在做《火星救援》的时候,就参考了好莱坞工业化流程,新增了艺术设计这个岗位,艺术设计包含了美术设计、道具、电影视觉环境设计——到了《流浪地球》,这个岗位的职能继续增强,包含特效沟通——」

郭凡点头:「对的,我们的艺术设计是赵浩强和郜昂,总设计师是王宏伟老师!」

「因为科幻这种东西不是一种概念,是有工业逻辑的在的,」说到这,沈言笑了笑:「当然啦,只要不违背大的逻辑,加上丰富的想像力就可以了,毕竟科幻电影首先是电影,大家看电影是为了放松,娱乐,不是为了挑毛病的——」

滕华涛——愣了一会,然后道:「我觉得《上海堡垒》可能是更硬一点的科幻,更硬一点的科幻战争类型片,它是实打实的,毕竟外星人入侵了。

它就是在上海这里跟外星人硬碰硬的在打一场绝地反击的一场战斗。

可以说这是全亚洲第一回做这样的东西,没有好莱坞的资金和真正的参与,只是有一些技术人员来——」

听到他这么说,沈言撇了眼郭凡,后者抿著嘴——估计在强忍著不笑出来——

好吧,沈言已经给《上海堡垒》判了死刑!

「不是,硬科幻不是褒义词,软科幻也不是贬义词,硬科幻依托科学理论,软科幻则更依赖作者的想像力——我举个例子,《流浪地球》、艾萨克·阿西莫夫大部分作品都属于硬科幻,软科幻代表作更多《沙丘》、《银河英雄传》包括《星球大战》——」沈言没忍住,科普了一下概念:「事实上,软科幻更适合改编电影,《星球大战》就是典型!」

然后问道:「《上海堡垒》——爱情线是主线吧?」

滕华涛:「虽然爱情是主线,但战争场面,我们也有刻画——」

一旁的特效总监王璇听不下去了:「《上海堡垒》,外星母舰「贝加尔「采用仿生机械设计,需通过流体动力学模拟表皮光影;黄浦江倒灌场景运用自主研发流体算法,实景搭建1.55万平方米战场——」

「那战斗画质渲染用了多长时间?」

「——我们是跟工业光魔合作的——」

「哇哦,工业光魔——」沈言看了眼郭凡,后者道:「我们之前做《火星救援》、《流浪地球》都找过他们,他们报价太狠了——」

「——可能工业光魔也想介入内地电影市场——」

「也有可能!」

呃——《上海堡垒》技术短板显著:特效团队为「贝加尔「设计了三层可变形装甲结构,但欧盟技术出口管制导致核心算法缺失,最终只能通过手工绘制8000张概念图弥补缺陷;

黄浦江倒灌场景采用自

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