让你假婚天后,你咋成她曲爹了?

第507章文化之争

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第507章文化之争(第3/4页)

年前我们的祖先主动跑去学,学完之后回来建了奈良的唐招提寺。现在人家把好东西送到家门口来了,你们反而不让玩了。到底是谁在真正保护倭国文化?“

这句话成了整场争论的转折点。

从那以后抵制帖子的回复量开始明显减少,发帖的间隔也越来越长。

之前那种密集的舆论攻势慢慢消散了,留下来的更多是正常的游戏讨论和玩家之间的日常交流。

果然,当一个作品足够优秀的时候,自有大儒为你辩经。

陆然让陈默持续关注倭国那边论坛的风向变化。

陈默每周给他发一份简报,把倭国各大游戏论坛和社交媒体上的讨论热度、话题分布、正负面比例整理成表格。

简报里的数据曲线在第一周的时候还带着陡峭的尖刺,第二周那些尖刺开始被磨平了,到了第三周曲线变得平缓,恢复了正常的讨论波动幅度。

陆然在第四周看到简报的时候发现了一件事。

抵制话题的热度虽然降下去了,但讨论的议题已经从“要不要抵制“变成了“为什么会有这么多人在第一时间选择抵制”。

有人在论坛上发了一篇分析文章,说抵制的背后是倭国本土游戏产业长期缺乏创新导致的集体焦虑,tutu产品的成功暴露了倭国游戏公司在玩法和用户体验上的落后,那些喊抵制的人本质上是在为自己的无能找借口。

这篇文章的点赞量超过了之前任何一篇抵制帖。

陆然把那篇分析文章看完了,然后发给了江枫,附了一句话:“如果倭国游戏产业自己争气,这种争论根本不会发生。他们骂得越狠,说明我们做得越对。“

江枫回了一句:“那我们要不要趁这个机会再做一波舆论引导?比如配合那个‘遣唐使’的讨论方向做一些内容投放?“

陆然想了一下,打字回复:”不用了。舆论战的最高境界不是打赢,是让对手自己拆自己的台。他们内部已经分裂了,我们加进去反而容易让他们重新团结起来。保持沉默,让他们自己继续吵。吵到最后他们自己会得出一个结论——与其抵制,不如把自家游戏做好。“

江枫回了一个“明白了“,然后没有再追问。

陆然把手机放在桌上。

他想起倭国论坛上那些依然在坚持发抵制帖的人,有些人可能是真的出于文化保护的热情在发声音,更多人只是在跟随一种情绪,跟着大家一起喊口号。

喊完之后能改变什么呢?

tutu的游戏依然在秋叶原的网吧里排着队等上机,倭国的年轻玩家依然在论坛上分享五杀的精彩瞬间,那些抵制的声音最终会被更多正常的、日常的、琐碎的讨论淹没。

真正留在人们生活里的东西,从来不是靠抵制能赶走的。

陆然起身

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