第351章进军开放世界游戏
第351章进军开放世界游戏(第4/4页)
还好的游戏,用户也会来尝鲜。市场的规律就是这样,谁做得好用户就去谁那里。”
周明哲沉默了一下:“那我们接下来怎么办?”
陆然放下报告,靠在椅背上:“先观察。看看一周后的留存率是多少,看看用户的口碑变化,看看ea的更新频率和内容质量。了解对手,才能打败对手。”
“就这样干等着?”
“不干等着。有几件事要你做。”
周明哲拿出笔记本,翻开新的一页。
“第一,让技术部研究《荒野纪元》的技术架构。他们用了什么引擎,做了哪些优化,网络同步的方案是什么样的。能研究的都研究一遍,写一份详细的分析报告。”
“第二,让运营部盯着《荒野纪元》的用户反馈。玩家喜欢什么、不喜欢什么、抱怨最多的是什么、最满意的是什么。每天汇总一次,发给我。”
“第三,让市场部出几篇对比评测。不是踩ea捧我们,是客观对比。把《英雄联盟》和《荒野纪元》的优缺点都摆出来,让用户自己判断。两种游戏的定位不一样,适合的人群也不一样。有些人喜欢竞技,有些人喜欢探索,没有高下之分。”
周明哲飞快地记着,记完抬起头:“还有吗?”
“还有一件事。”陆然坐直了身子,“让老王准备一下,我们也要做开放世界游戏了。”
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