让你假婚天后,你咋成她曲爹了?

第332章另一件事

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第332章另一件事(第4/5页)

”陆然顿了顿,又说,“还有一件事。排位赛上线之前,做一个公告,提前三天通知玩家。别到时候突然开了,玩家还没准备好。”

“知道。”

挂了电话,陆然靠在椅背上,盯着天花板想了一会儿。

排位赛是《英雄联盟》的灵魂。

没有排位赛,这款游戏就是一个普通的网游。

有了排位赛,它才有了竞技性、有了目标感、有了让人一直玩下去的动力。

前世他见过太多玩家,为了上一个段位,通宵达旦地打排位。

输了骂队友,赢了吹自己,嘴上说着“这破游戏不玩了”,第二天又准时出现在召唤师峡谷。

这就是排位赛的魔力。

它给了玩家一个目标,一个可以证明自己的舞台。

你不需要跟别人说你的技术有多好,把段位亮出来就行了。

青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、王者——每一个段位都是一枚勋章,记录着你在召唤师峡谷里流过的汗水和眼泪。

陆然又拿起手机,打开tutu,看了一眼《英雄联盟》相关的讨论。

关于排位赛的帖子已经越来越多了。

【用户“电竞小兵”】:听说排位赛快开了?我已经23级了,争取第一批打排位!

【用户“上单不会玩”】:段位怎么分的?有没有人知道内部消息?

【用户“打野只刷野”】:我不管什么段位,反正我就是要冲最高分。谁拦我我跟谁急。

【用户“理性讨论”】:排位赛一开,这游戏就有意思了。到时候就能看出来谁是真正的技术流,谁是虐菜专业户。

陆然翻着这些帖子,嘴角微微上扬。

玩家的热情比他预想的要高。

这说明《英雄联盟》不只是吸引了那些随便玩玩的路人,还吸引了一批愿意投入时间和精力去研究游戏的核心玩家。

这些核心玩家,才是游戏的中流砥柱。

他们会研究英雄的出装、技能的组合、地图的战术。

他们会在论坛上发攻略、在直播里教学、在游戏里带新人。

他们会把这款游戏从“一个挺好玩的游戏”变成“一个有深度、有竞技性的游戏”。

陆然关掉tutu,又打开了《英雄联盟》的后台数据面板。

同时在线峰值已经回到了两百万以上,比《战国无双》上线那天的最低点涨了五十万。

用户活跃度的曲线也在往上走,虽然涨幅不大,但趋势是好的。

这说明那些跑去尝鲜的玩家,已经开始回来了。

不是《战国无双》不好玩,而是它的玩法太单一了。

剧情通关了,角色练满了,还能干什么?刷副本?刷装备?刷来刷去都是那些东西,玩久了就会腻。

《英雄联盟》不一样。

每一局都是新的,每一局的对手都是新的,每一局都有

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