第1115章例子
第1115章例子(第3/3页)
西,每一样都能变成武器。
「说白了就是,每一场战斗其实都是一道题。」
楚晨把手里的水杯放下。
「你进一个区域之前,先观察环境里有什么可以利用的东西,然后制定方案,执行。
打不过就跑,跑不掉就想办法。」
这种设计有一个好处。它天然就和探索系统绑定了。
玩家在前半段探索飞船的时候,那些看上去只是背景装饰的管道、阀门、控制面板,哪些是可以互动的,哪些是可以射击的,前半段都可以给提示。
第1115章例子(第3/3页)
西,每一样都能变成武器。
「说白了就是,每一场战斗其实都是一道题。」
楚晨把手里的水杯放下。
「你进一个区域之前,先观察环境里有什么可以利用的东西,然后制定方案,执行。
打不过就跑,跑不掉就想办法。」
这种设计有一个好处。它天然就和探索系统绑定了。
玩家在前半段探索飞船的时候,那些看上去只是背景装饰的管道、阀门、控制面板,哪些是可以互动的,哪些是可以射击的,前半段都可以给提示。