游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第1091章抄作业

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第1091章抄作业(第2/3页)

开成了一个相当恐怖的矩阵。

超级现金牛《fgo》,这个不用多说了。

每月全球8到9个亿的流水,稳得一塌糊涂,什么叫印钞机?这就叫印钞机。

哪怕是《无限圣杯》上线之后,《fgo》的流水也没有太往下降。

《无限圣杯》虽然没有《fgo》那么夸张,但国服表现要比《fgo》强,全球月流水5

到8亿左右徘徊。

很多不玩fgo的人,也在玩《无限圣杯》

同样靠著ip大卖的还有今年上线的《东方幻想世界》,现在全球每个月也是仅次于《fgo》,是6到7亿的流水。

之所以比《fgo》低一些,很大原因还是因为「双方共享了血池」,也就是很多《东方幻想世界》也玩《fgo》

那这种情况下,除非是非常优质的内容,常规的氪金还是会二选一的,谁出新版本了玩谁,在日本已经是常态。

而目这俩游戏还挺互补《fgo》主要是看剧情,面《东方幻想世界》则更倾向模拟生活玩日常。

再看《浮梦长歌》,武侠赛道。

作为当下国内的武侠扛把子,已经到了什么地步,就是提起武侠,就是《浮梦长歌》,除了惯例的每个版本都必吵一次的。

想要出3d,和不想要3d的玩家论战之外。

《浮梦长歌》在国内武侠类游戏里的地位,基本上就是第一把交椅。

再然后,是《绝地求生》手游,这个才是真正让腾迅难受的东西。

2019年上半年,《绝地求生》手游的月活数据,正式超过了《王者荣耀》。

不是日活。是月活。

日活这个指标有波动性,某个月的某一天超了,不能说明太多。但月活是一个平均值,月活超了,说明的是趋势。

当然,在国服《王者荣耀》的流水还是比《绝地求生》手游高。

可要是看全球《绝地求生》压著《王者荣耀》锤。

还有一个不能忽略的,就是《终末禁区》

严格来说,这游戏现在的体量还不算特别大,很多路人玩家在玩了这个,带技能,带角色的《绝地求生》之后,又回去玩《绝地求生》去了。

但后发优势又很明显。

特别是《终末禁区》,还是推pve摸金模式之后,所以你把这些加在一起。

《终末战线》《fgo》《无限圣杯》《浮梦长歌》《绝地求生》手游、《终末禁区》、再加上pc端的单机产品线和星辰游戏平台的渠道收入。

这个营收结构,放在2019年的全球游戏市场上,已经是一线水平了。

甚至有媒体已经在估算,快的话今年,慢的话就明年,星辰极有可能会超过腾迅,成为全球最赚钱的游戏公司。

所以,在当下,星辰的这套长线运营模式它就是主流。

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