游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第1090章芬兰小队

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第1090章芬兰小队(第2/3页)

几年了,但每次都管用。

上半身负责「美」,负责文化表达,负责让人说「这设计真有品位」。下半身负责让人掏钱。

你说俗吗?俗。但你说有用吗?

看看周边销量就知道了。

关键是,这次不是一个人。

是四个。

rk62突击步枪,索米m31冲锋鎗,拉蒂ls—26轻机枪,l—41通用机枪。

四个角色,四种风格,但统一在同一个视觉体系下。

m31的设计偏活泼一些,双马尾,斗篷更短,像个爱跑爱跳的妹妹。

ls—26沉稳,长发编成侧辫,表情很淡。

l—41是大姐姐型,身材最好,枪也最大,立绘里扛著那挺通用机枪,几个角色放出来的时候,视频讨论区的画风是这样的:「我全要。」

「钱包已经自己打开了,不用我动手。」

「星辰你就说吧,这次要我肾还是要我肝。」

「我现在就一个问题,m31和rk62是什么关系?是姐妹吗?百合吗?我可以磕吗?」

周边方面,rk62的等比手办预售开了半小时就售罄了第一批。

当然,也有人在认真讨论角色强度。

毕竟《终末战线》的pve地图难度不低,新角色的实战表现才是硬指标。

从测试数据来看,芬兰小队走的是协同路线,单独拿出来,强度中规中矩,但四个人凑齐之后,有一套专属的联动机制。

伤害加成在当前版本,还是比较厉害的,就是泛用性差了些。

当然,芬兰小队能卖爆除了立绘讨喜之外,剧情也很讨喜。

而讨喜这件事,在二次元赛道上,就是核心竞争力。

芬兰小队四个角色在主线剧情里的戏份非常重。

不是那种「出场念两句台词然后站桩等你抽」的工具人式登场,而是实打实地参与了3.0版本最关键的几场战役。

特别是rk62。

3.0主线的中段,有一场重要战斗,是指挥官带队,进行反冲锋,必须要保证海岸线,部署的反导系统能正常工作。

同时要建设一些新的反导模块。

类似的事情,全球无数人形小队都在做,过场动画,完全是一股子流浪地球,饱和式救援的风格。

毕竟在大海中引爆的核弹,虽然会引起海啸,但还是缺乏引发全球性「核冬天」的关键条件,大量的烟尘和黑碳,并不会因此产生。

主要影响的还是大洋,可要是失去了海岸线,让智械在海岸线引爆大量核弹,那就真是核冬天了。

在这个过程中。

芬兰小队的表现就很亮眼了,而且制作组在细节上确实下了功夫。

芬兰小队的战术动作、通讯用语、甚至在暴风雪中的行进队形,都能看出参考了苏芬战争时期芬兰军队的一些战术特征。

有军事爱好

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