第1062章要塞
第1062章要塞(第3/3页)
饭,种麦子,建磨坊磨面,盖伙房蒸包子。
想要重甲步兵?开铁矿,建冶炼厂,铁匠铺打出环首刀和扎甲,最后才能在兵营里招募。
整个生态链首尾相连,玩家扮演的不再是一个只会框选部队的指挥官,而是一个真正统筹全局的诸侯。
与此同时,加入民心系统,领地里的百姓不再是冷冰冰的数字,他们有喜怒哀乐。
税收定得高,流民就会逃离;口粮只发粟米,士气就会暴跌。
要维持民望,就得开仓放粮,或者举办祭祀,再不济也得降税。
「得人心者得天下」
就像玩《要塞》的很多玩家玩游戏,图的根本不是打打杀杀,就是为了那一份「模拟城市中世纪版」的种田快感。