游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第1041章星核

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第1041章星核(第3/3页)

因为随著新地图一个接一个地开,玩家的兴奋阈值在提高,而且是不可逆地提高。

第一次看到璃月港全景的时候,所有人都很兴奋。

可等到枫丹、纳塔一个个出来之后。

玩家对「新地图」这件事的感知就在钝化。

不是新地图做得不好,是人的大脑天生会对重复的刺激模式产生耐受,再加上游戏突然爆火,和对新内容的产能预估不足。

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