第1030章全域战线
第1030章全域战线(第3/3页)
跑过去,往左看,又一排,到这里镜头又一切。
ui开始出现,而随著游戏ui的出现,屏幕下方也弹出提示,录制于实机演示。
游戏的整体ui不复杂,而且看起来很熟悉,一股子战地一的感觉。
画面中的角色在跑。
第一人称视角,晃动幅度不大,但能感觉到重量。
不是cod那种滑冰式的移动,脚步有顿挫感,拐弯的时候身体重心会偏移,枪口跟著晃。
镜头扫过身边的队友,hud上方弹出了几个数字id,但更多的士兵,头上没有id。
第1030章全域战线(第3/3页)
跑过去,往左看,又一排,到这里镜头又一切。
ui开始出现,而随著游戏ui的出现,屏幕下方也弹出提示,录制于实机演示。
游戏的整体ui不复杂,而且看起来很熟悉,一股子战地一的感觉。
画面中的角色在跑。
第一人称视角,晃动幅度不大,但能感觉到重量。
不是cod那种滑冰式的移动,脚步有顿挫感,拐弯的时候身体重心会偏移,枪口跟著晃。
镜头扫过身边的队友,hud上方弹出了几个数字id,但更多的士兵,头上没有id。