游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第1019章开幕前

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第1019章开幕前(第2/3页)

上那段时间,微博上各路人马的动作花样百出。

有退役电竞选手录视频科普夏日游戏节的来龙去脉,有数码博主连做了三期「你必须知道的夏日游戏节参展游戏」合集。

甚至还有个脱口秀演员写了段子,核心笑点是「我妈问我星辰是不是要去跟外国人比赛打游戏,赢了是不是发奖金」

总而言之,夏日游戏节在华夏确实出圈了,出到了游戏圈之外。

而圈外人的理解方式,天然就会往「国家荣誉」上面靠。

你跟他解释这只是个游戏展会,各家厂商来发布新游戏,他听完点点头,下一句还是问:「那星辰能赢吗?」

你赢个锤子,这玩意儿没有输赢。

但你没办法。

这种朴素的竞争叙事,恰恰是传播效率最高的。

~~~

那无论,网络上怎么说吧。

总而言之,言而总之。

备受期待的夏日游戏节,开始了,洛杉矶时间下午6点。陶沐风跟著一群人走进了会场,手里攥著开发者通行证,心跳比平时快了不少。

他是跟著星辰包机,一起飞过来的。

就他和运营老周两个人。

虽然之前《补给线》小火了一把,但是在这个场合下,那他就是个小虾米。

会场比他想像的大。

一万张观众门票全部售罄,开发者席位在前排偏左的区域,大概二百来个座位,坐著的全是各家厂商的代表。

此时离开幕还有半小时,场内已经闹哄哄的。

后排观众区陆陆续续进人,前排的开发者们三三两两聚在一起聊天。不同国家的开发者,聊的内容倒是大同小异,你们准备了什么,pv多长,demo打磨到什么程度了。

偶尔还有一些会聊一聊最近星辰的政策,星辰引擎的技术之类的。

在这个过程中,可以很明显的看出,现场的每个人都很激动,这一方面是现场的氛围,另一方面也是因为,截至今天中午,全球直播预约人数定格在了三千万。

三千万,还只是预约。

到时候实际在线的数字只会更高。

这意味著什么?

意味著你在这场发布会上放出去的每一帧画面,说出去的每一句话,都会被数千万人同时审视。

对大厂来说,这是难得的曝光机会,但也是前所未有的压力。

陶沐风倒是没那么大压力。

《补给线》的展示被安排在第二阶段的独立游戏单元,一共就90秒,也不用上台..

他现在紧张的,反倒是另一件事。

那就是楚晨也在现场。

楚晨此时被一圈人围著。

微软游戏部门的负责人菲尔·斯宾塞,索尼互动娱乐的吉姆·瑞恩,育碧的伊维斯·吉尔莫特,三个人围成一个小圈,楚晨站在中间偏左的位置,手里端著一杯水,正在跟菲尔说什么。

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