游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第996章鲜活的世界

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第996章鲜活的世界(第2/3页)

,芙兰朵露,十六夜咲夜一随便拎一个名字出来,底下都能站一整个粉丝群体,这些人平时可能分散在不同的圈子里,画同人、写小说、剪mad,彼此之间的交集未必多。

但《东方幻想世界》把他们全部拽进了同一个游戏里。

当这些人同时开始讨论、同时开始搜索、同时开始在社交媒体上发帖,搜寻引擎的数据自然就会很夸张。

不仅是国内的百度,日本的雅虎搜索,谷歌搜索,相关的热度也很高。

但当下整个二次元游戏圈,已经玩上头的玩家,根本顾不上看媒体们怎么吹牛逼,这会整个网际网路上,热度最高的,就是《东方幻想世界》的攻略。

「怎么快速刷铜板?」

「博丽灵梦升级材料在哪打?」

「爱丽丝的好感度怎么刷到第二阶段?」

这些搜索需求,反过来又开始倒逼内容创作者。

有人连饭都没吃,边打边录边剪。

有人干脆开了直播,一边探索一边讲解,评论区里几千条弹幕追著问。

到了当天夜里。

如果你是一个《东方幻想世界》的玩家,你会发现一个很奇妙的现象。

打开b站。

首页推荐清一色的东方幻想世界内容。

攻略视频、初见实况、角色解析、铜板理财指南,一是的,有人专门做了一期视频,教你怎么分配铜板收益最大化。

这类视频的还不少,其中一个标题叫《博丽神社经济学:论如何用种菜实现抽卡自由》的视频,四个小时破了二十万。

此外,在星辰tap,微博,日本的推特,2ch,就但凡是有玩家的地方,都有人在讨论游戏的各种细节。

「谁知道怎么进红魔馆里面?我绕了三圈了,门死活不开!我要见二小姐啊!!」

底下有人回复:「主线推到红雾异变第二阶段,帕秋莉会给你开门。别急。」

再底下:「帕秋莉是谁?」

再底下一排感叹号:「你连帕秋莉都不知道你玩什么东方!!!」

再底下:「我就是冲著画面来的,不行吗.jpg」

打开微信群、qq群,凡是跟东方沾边的群,此时全部变成了瀑布流。

晒抽卡的「十连出了魔理沙!!啊啊啊啊!」

晒种地的「我的白菜熟了,卖了80铜板,离符玉又近了一步。」

晒钓鱼的「雾之湖能钓到一种蓝色的鱼,卖价贼高!」

晒初见剧情的「我遇到了帕秋莉,她说了一句又是不敲门就进来的人类「,然后继续看书了,连头都没抬。」

「这性格好对我胃口。」

「帕秋莉党集合!!!」

《东方幻想世界》能被分享的内容实在太多了。

每个玩家的游戏路线不同,遇到的角色顺序不同,触发的对话不同,连种的菜都不一样。

这就导致了

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