游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第874章学到了,好像又没有学到..

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第874章学到了,好像又没有学到..(第3/3页)

简单的东西做复杂,要难得多。

简而言之,就像行业里有人总结的那样。

「很多人总想著教玩家玩游戏,而楚晨,想的是怎么让玩家玩得爽。」

很多人都在学楚晨的开发思路,但真正能学精的并不多。

因为哪怕你明白了逻辑,可怎么让玩家爽,还需要积累,要想成功,就得对玩家心理精准洞察,对游戏乐趣本质的深刻理解。

同时还要有,敢于决策的魄力。

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