游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第864章停下来等等吧

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第864章停下来等等吧(第2/3页)

一些投资失误,可总体就是在一直成功的。

你不能因为巴菲特一直成功,就说对方总有一天会爆亏一次,这中间没有任何逻辑。

换句话说,这个世界,任何一个行业顶尖的人。

那就是「一直成功」过来的,否则,他也做不到行业顶尖。

真要有逻辑的话,「一直成功」的人,反而会因为,金钱、信任、影响力,大幅降低后续失败的概率。只不过,星辰这几年的成功,确实太夸张了。

以至于,不少人看到楚晨真还敢站上这个「审判台」的时候,哪怕楚晨本身没有这个意识,他的自信,还是让很多人感受到了「挑衅」

而对于很多路人而言,他们对这个事情,说是中立,其实还有一丝隐秘的、连自己都不愿意承认的.看热闹不嫌事大的心态。

毕竟,看神跌落神坛,总比看神再造辉煌,要有戏剧性得多。

这也是为什么很多成功的品牌,越到后期,其公众舆论压力越大的原因,因为你越成功,就越是有人期待你翻车。

「说实话,我有点想看晨总翻车了,不是黑粉,就是单纯的好奇。」

「楼上加一,想看看翻车了会是什么样,感觉会很有趣。」

「你们这帮人是什么心态啊?盼著点好行不行?」

「理智讨论,4时能做出什么?《亚当的世界》那种是奇迹,奇迹不可能发生两次。我估计这次就是个普通的小品级游戏,大家别期待太高了。」

「嗬嗬,普通?在现在这个阵仗下,「普通』就等于「失败』。」

网上的舆论,开始两极分化。

不过,无论外面如何讨论,节目仍然在播出,网络上的喧嚣,显然影响不到节目内,毕竟这时候放出来的节目,其实已经是录制之后再剪辑的产物了。

今年的主题,请的是育碧的ceo来抽的。

「很荣幸能为这么多优秀的开发者揭晓今年的主题。」

「希望大家都能享受这4时,那么,让我们看看今年的关键词是……」

他伸手进一个充满了星辰l0g0的箱子里,摸索了片刻,然后抽出了一张卡片。

镜头给到特写。

卡片上,只有一个单词一

「旅程」

主题公布的瞬间,台下的十七支队伍,表情各异。

cdpr的几位波兰大汉喜笑颜开,很显然,这个主题很适合推广《赛博朋克2077》,其他团队的表现则是有点各不相同。

「旅程」这个词,很宽泛,可以是《奥德赛》那样的史诗远征,也可以是《看火人》那样的心灵漫步。它可以是空间上的位移,也可以是时间上的成长。

然而,题目的开放度越高,选择越多,反而越难做出彩。

而且一不小心就会偏离主题。

毕竟你做一个rpg,硬要说是旅程,也对的

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