游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第809章时代在变化

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第809章时代在变化(第2/3页)

的星辰官方商店同步上演。

然后,这条新闻,星辰虽然没有花钱推广,但是一大堆黄牛已经开始了行动,而在他们的行动下。这条新闻的流量开始飞涨。

而就在国内黄牛把桃木剑,从99块钱一把,炒到199,299,399,乃至999,又被星辰背刺,开放大规模预约,导致现货价格一路跌回199的同时。

深城,某视频剪辑工作室。

彭峻感觉自己头顶的每一根头发都在发出哀嚎,随时可能离他而去。

初春的风,透过窗,本应该是相当舒畅的。

然而,此时的彭峻却是一点好心情也无。

「还在剪?还在剪?!你们看看现在几点了!」

他的咆哮在略显空旷的工作室里回荡,带著一股压抑不住的焦躁。

「b站的热榜都换了一轮了!!」

工作室不大,七八十平的开间,塞了五六张桌子。

这就是彭峻的全部家当。

某种程度上来说,彭峻也算是个视频行业里的「老炮」,从图文时代转战b站,又从b站转到短视频。十几年过去,总算拉扯起了这个小团队。

平日里,工作室主要靠接一些游戏厂商的推广单子过活。

流程他熟得很,厂商给钱,给媒体资料包,他们这边负责把资料包里的「卖点」做成酷炫的视频,配上激动人心的bgm和文案,发出去,收钱,下一单。

可不要小瞧这门生意。

特别是这两年,由于星辰快速崛起,腾迅,网意,完镁等老牌厂商在竞争压力下,对宣发这一块的成本反而上去了。

再加上以前这些老厂的宣发成本是买量,根本落不到小工作室手里。

可随著硬合联盟对安卓渠道的失控,苹果,星辰,又对刷量的模式管控非常严格。

星辰给游戏厂商提供的「渠道」,又要看玩家反馈,和各种数据。

因此很多游戏厂商买量的方式,也从投渠道,变成了大规模的投「软广」,换句话说。

就是给钱让人吹。

这种活,轻松,来钱快,所以这两年干的人也多,可随著干的人多了之后,做游戏视频博主这条路,已经从一片蓝海,卷成了一片血海。

特别是专攻游戏内容的赛道。

三年前,你只要会录屏,会用剪辑软体把几段素材拚在一起,配个「老外惊呆了」之类的标题,就能让人点进来看,就能拿到了激励。

粉丝多的话还能打gg。

可现在,单纯的搬运星辰视频已经不行了,因为到处都是切片,到处都是搬运工,现在的搬运工要流量那都不能直接搬了。

比如现在,很火的一个博主,做的系列视频叫做【星辰与世界】,略微翻了一下他的历史作品,能够很轻松地看到他是如何发迹的。

最开始,这个频道是单纯做搬运翻

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