游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第630章何为阳谋

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第630章何为阳谋(第2/3页)

重点,要放在国际3a大作,官方正版引进」上,我们要把xgame打造成国内玩家接触全球顶尖游戏的首选平台。」

「第二,在《怪物猎人:世界》上线的同一天,我们召开一场线上发布会,正式对外公布ip衍生计划」。第一批项目,可以先画几个饼,把声势造起来。」

「我们要告诉市场,告诉玩家,腾迅,不只有氪金网游。我们也能做,也愿意做能代表华夏走出去的好游戏。」

~~~

时间一晃,6月末腾迅能不能做出代表华夏的好游戏王皓不知道,但他知道,他自己好像有机会做出自己想做的游戏了。

今年年初,育碧总部发来邮件,宣布与星辰游戏达成战略合作,将联合开发一款以华夏为背景的《刺客信条》新作,而执行这个项目的,就是他们巴蜀工作室。

消息传来那天,整个工作室都炸了锅。

那可是《刺客信条》,还是华夏背景,由自家操刀,这对于任何一个游戏开发者来说,都是履历上浓墨重彩的一笔。

兴奋归兴奋,但大家心里都清楚,这种级别的项目,从立项到真正启动,中间的流程能把人绕死。

育碧的官僚作风,王皓是领教过的,他估计没个一年半载,这事儿连个具体的影子都见不著。

所以最初的激动过后,大家也就把这事当成一个美好的远景,继续埋头于手头项目的收尾工作。

可谁也没想到,虽然育碧的速度慢,但星辰的速度可是相当快,仅仅一个月后,他们楼上那家半死不活的网际网路金融公司就搬走了。

再然后,装修队进场,叮叮当当的声音成了工作室新的背景音乐。

起初大家还以为是换了个新邻居,直到有人在电梯里撞见一个戴著星辰工牌的项目经理,才知道,星辰游戏把他们楼上的整层办公室,全买下来了。

买下来了!!!

这种感觉很奇妙,育碧虽然也有钱,但是在对海外工作室的预算上,其实非常抠搜。

育碧巴蜀,育碧魔都,对比国内主流游戏工作室,其实工资水平并不高,这也是为什么很多人从育碧学会东西之后第一时间就是往外跳。

所以,当看到星辰出手这么果断,一个地区工作室说建就建,再之后,星辰巴蜀落地的时候,一大堆的领导扎堆过来剪彩。

那规模,也是让育碧巴蜀的人狠吃了一惊,这些领导,很多他们都是第一次见。

不过,星辰给他们的惊讶并没有结束。

就在上个月,他突然接到一个电话。

「我是星辰游戏hr陈琳,王皓老师您好,想和您沟通一下关于刺客信条项目合作补贴的事宜。」

说实话,王皓当时的第一反应是现在的骗子都这么精准了吗?连这种未公开的合作都知道了?

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