游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第629章压力

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第629章压力(第2/3页)

xgame、wegame,还是投资的epic,看似花里胡哨准备了一大堆的杀手锏。

结果牌打出去了,水花都没见一个。

反倒是星辰,一点就炸。

「说点什么吧各位,有什么计划没。」

冷泽峰的声音很平,听不出喜怒。

「总不能就这么干坐著,等七月份过去,你们让我怎么跟马总交代?」

这番话说的其实挺奇怪,你是大领导,你不说话,剩下的人谁敢说话?而且现在也真没人愿意冒这个头。

道理很简单,现在谁说话,那等会就是谁牵头。

要是往常,这种牵头的事情都是抢著干,毕竟牵头有资源拿,可问题是在当下这种情况,就怕有命拿资源,没命花。

毕竟,这是要跟星辰打擂台。

就现在这种情况,拿什么打?又要做到什么地步,才能让集团觉得满意?做让领导满意吗?

很难的啦。

就像现在腾迅的短视频团队一样,牵头的人从年初到现在,已经换了好几个了,有用吗?那打不过就是打不过。

现在往上凑,除了给自己的履历添一笔战败史,没有任何好处。

不过冷泽峰之所以说这个话,就是因为他知道,在这个会议室里,还是有「不怕死」的。

比如赵明。

作为腾讯游戏平台的负责人,赵明自从上任以来,可以说是连战连败,虽然次次都有理由,虽然都可以说非战之罪。

可败了就是败了,哪怕他这次不站出来,集团大概率也是要换人了。

这一点,都不用冷泽峰点,从e3展回来之后,赵明就已经隐约感觉到了不对,本著横竖都是死,这会也只能上了。

「冷总,我们...我们手里不是还有一张牌吗?」

随著这句话,所有人的目光都汇聚了过来。

「《怪物猎人:世界》,我们的团队已经说服了卡普空,pc版提前到七月上线,并且由我们的xgame平台全球独占发行。」

本来原定《怪猎:世界》的pc上线时间是8月,但此时的腾迅显然迫切需要搞出点噱头,所以在e3展上的时候,赵明就已经在考虑后路。

不过《怪物猎人:世界》这张牌,放到去年,倒是一张王炸。

可放到现在这个节点,这一炮能不能打响,也是个问题。

冷泽峰对此还是很清醒的,要不然现在这话也就不应该是赵明来提了。

说实话,从本心来说,他是真不想再把资源投入到和星辰的竞争中去了,因为你别看这两年腾迅和星辰竞争,输多赢少。

可只看腾迅本身的话,腾讯游戏的业务是一直在稳定增长的。

而且星辰带来的很多变化,腾讯其实是有吃到红利的,比如星辰干掉了硬合联盟,现目前的硬合联盟的抽成已经从原来的50%,一路降到

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