游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第625章规格

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第625章规格(第2/3页)

工作牌。

「啊,你好你好。」

黄文峰回过神来,和对方握了握手。

小年轻顺著他的目光看了一眼那人山人海的出口,脸上也露出一丝混杂著骄傲和无奈的苦笑。

「阵仗是大了点,我们也没想到会有这么多人,咱们要不先去停车场?」

「不急,不急。」黄文峰摆了摆手,手机相机已经举了起来,眼睛还盯著那边。「我多看会儿,这辈子没见过这场面。」

黄文峰这句,倒是大实话。

曾几何时,游戏在主流舆论里还是「人人喊打」,游戏从业者出门都不好意思说自己是干嘛的。

他自己刚做up主那会儿,亲戚朋友问起,他也只敢含糊地说自己是「搞网际网路的」。

这才过去几年?

一个游戏公司,能让官媒云集,领导亲迎。

这种感觉可太奇妙了。

~~~

事实上,别说黄文峰这个「局外人」了,就连刚从通道里走出来的一众「e3代表团」成员,自己都懵了。

他们确实收到了通知,说是回国后有个庆功宴,需要正装出席。

大家心里也都有准备,毕竟这次在e3闹出的动静确实不小,国内媒体肯定要报导,搞个接风宴也合情合理。

可眼前这阵仗,显然超出了「合情合理」的范畴。

那闪成一片白光的闪光灯,那一个个官媒的麦克风,还有那条拉得笔直的红色横幅。

这一切组合在一起,产生了一种极其不真实的冲击力。

本来走在人群最前面的,是《流浪地球》的导演郭凡和游戏科学的创始人冯翼。

这俩人一个电影预告片在海外爆火,一个游戏demo被全球玩家吹爆,可以说是本次e3之行中,除了楚晨之外收获最丰的两个人。

特别是郭凡,流浪地球游戏电影双pv的做法,虽然也引起了不少的争议,比如这电影预告片是不是诈骗之类的。

可对于当下的国内科幻电影而言,是不怕争议,就怕没人关注..

毕竟哪怕有争议,也会实打实的产生印象,到时候电影上映,口碑要是不好那也就算了,可要是口碑一炸,现在这些印象就会成为最好的燃料。

所以,哪怕坐了十几个小时的飞机,他下来的时候也是掩不住的兴奋,一边走还一边和冯翼聊天。

两人在飞机上聊了很长一段时间,这会还在聊。

不过,随著临近接机口,郭凡的脚步下意识地就慢了半拍。

好家伙,这是什么情况?

这长枪大炮且不说,关键随著他们走出来,一些媒体已经开始按下快门,闪光灯零零散散的亮起,更是把这个场景搞得更加夸张。

他下意识地碰了碰身边的冯翼。

冯翼的反应比他还大,他本来就不擅长应付媒体,此刻看到这堪比国家级会议的接待阵容

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