游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第560章变局

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第560章变局(第2/3页)

难以想像的效率开始了宣发工作,

这效率高的简直不像是完镁干的。

3月5日,steam华夏版正式上线,首批主打的游戏只有《csgo》和《dota2》。

这看起来像是个雷声大雨点小的噱头,可真正的杀招,却是紧跟著完镁颁布的一则,帐号互通公告。

只要你有一个完镁帐号,就可以直接登录steam华夏,而按照steam的公告,

steam华夏又和以steam本体是帐号互通的。

换句话说,现在国内的玩家注册steam,再也不用去steam官网了,只要有一个完镁帐号就可以直接登录steam。

在官宣了合作之后,紧随而来的,是更猛烈的组合拳。

一夜之间,几乎所有游戏媒体、科技板块的头版头条,都被完镁的「蒸汽游戏平台」所刷屏了。

为了推广steam,完镁也是下了大力气的,这些文章的内容大同小异,核心思想只有一个:向国内玩家科普steam那庞大到令人室息的游戏库。

《数万款游戏任君挑选,pc玩家的终极归宿!》

《除了csgo和dota2,你还能在steam上玩到什么?》

《无需再为游戏发愁,一篇文章带你了解g胖的微笑!》

如果说这还只是舆论上的预热,那么完镁世界一位副总裁在接受采访时的发言,则彻底暴露了他们的野心。

「我们除了代理steam华夏之外,也已经拿下了港澳台地区的代理权。未来,

我们将致力于为更广大的华语玩家群体,带来更多、更好的本土化内容与服务。」

这其实才是完镁的核心目的。

楚晨这只蝴蝶搞出来的「变通」之法,也给steam和完镁带来了机会,前世完镁只能代理国服,自然没啥动力,可这一次,完镁能从steam手中分到中文版的羹。

动力与投入的资源自然也完全不同。

无独有偶。

就是steam大肆宣发的同时,大洋彼岸的epic游戏商城也终于完全了所有的前期准备工作。

开启了自己的宣发,并且一上来就甩出了王炸。

「百分之十的分成比例?」

」这比星辰游戏平台还要低。「

」他们还搞每周免费送游戏。「

」领了就永久入库,这哪是来做生意的,这分明是来掀桌子的。「

如果说完镁与steam的合作宣发,还只是在pc单机领域投下了一颗深水炸弹,

那么epic的入场,则是在整个游戏分发渠道掀起了滔天巨浪。

与steam还需要一个「华夏版」作为缓冲不同。

epic游戏商城从一开始就是全球同步上线,而作为epic背后持股近四成的大股东,腾迅在其中扮演

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