游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第514章再撞一次

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第514章再撞一次(第3/3页)

年一共也就卖了一千多万份,要论水分的话,wegame的水分也不小。

除此之外1.1亿,这个数字,已经充分的证明,星辰在游戏平台这个赛道,是真真正正滚雪球滚起来了。

可wegaem现在,还在靠腾迅的流量输血。

离开了腾迅,就毫无优势。。

再看用户数,星辰游戏平台这个数据是包含了星辰tap的数据,用户加起来是,同期steam是2.91亿,wegame是3亿。

这么一看星辰的2.8亿,甚至是三家中最少的,而且其中还有不少是为了繁星之夜来的“观光客”

在这样的情况,轮注册人数排名的话,依旧是weagem第一,steam第二,星辰第三。

可问题是这2.8亿人,是星辰在两年的时间内吸引进来的,在全球范围内,除了titok这个两年5亿用户的变态。

星辰游戏平台的这个数据已经相当亮眼了。

(本章完)

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