游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第417章多智近妖

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第417章多智近妖(第2/3页)

神游”,《追放2》里的雷蒙。

由于篇幅原因,这里就不展开讲了,简单来说《追放2》里的雷蒙,就是典型的,不是改不改,而是根本就不应该存在的角色。

只要《夜灵》里有这么个人物,就会让人觉得不舒服。

《终末战线》里,玩家为谁而战?为人类文明的存续,为那些牺牲的战友,为身后需要守护的家园。

玩家的战斗是有价值、有意义的。

而在《夜灵》里,开局就告诉你,你是在为一个煞笔领主而战。

类似这样,因为生搬硬套设定而出现的剧情漏洞还有很多。

除了剧情之外,什么‘更流畅的动作系统’、‘更具策略性的战斗设计’,实际上无非就是增加了几个怪物的攻击模式,多了几个需要氪金才能获得的职业。

这种程度的优化,对于没玩过《终末战线》的玩家来说,或许有点吸引力。

但对于被‘青出于蓝’口号吸引来的核心玩家而言

“所以,你需要做的,不是去跟他们打口水仗,而是回到你的工作室,告诉你的团队,按照计划执行就可以了。”

“当然,你也可以在接受采访说,诉诉苦。”

“诉诉苦?”

楚晨的嘴角扬起,腾迅想要打竞争营销,可为什么《碧蓝航线》要跟他正面打?

“你难道不觉得,一个小厂在腾迅这样的巨头压制之下,一开始不被所有人看好,却最终逆袭的剧本,很吸引人吗?”

鱼丸点了点头,又摇了摇头。

说实话,他还是没有太听懂,不过这一次楚晨没有再进行解释,而是挥了挥手。

虽然最后有一点没有太弄清楚,但走出门外的鱼丸,感觉自己来时阴沉的心情确实已然一扫而空。

他走后,办公室里的其他人,也陆陆续续离开了楚晨办公室。

而在一堆人往外走的过程中,一直没怎么说话的关雷却突然和自己身边的焦晓飞,聊起了一个话题。

“你不觉得,晨总现在越来越厉害了吗?”

焦晓飞被关雷这没头没尾的一句话问得愣住了。

“啥意思?晨总不一直都这么厉害吗?”

只要是和楚晨沟通过的人,别的不说,在游戏制作这件事上。

楚晨一直以来给人的感觉就是很厉害的状态,所以焦晓飞,一时没跟上关雷的思路。

“不是那个意思。”

关雷一边走,一边也在整理自己的思路。

“你想想,晨总刚才那番分析,条条在理,逻辑清晰。但问题是,现在腾迅的宣发攻势才开始几天?”

“三天啊。”

焦晓飞脱口而出。

“对,今天是第三天。”

“如果,我是说如果,十几天后,《夜灵》真的就像晨总说的那样,上线就崩盘,口碑一落千丈,而咱们的《碧蓝航线》大获全胜……”

关

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