游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第293章默契

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第293章默契(第2/3页)

就是赤裸裸的“钞能力”与“军火展示”。

以xgame黑绿色的主色调为主。

也采用了屏幕矩阵,但不是一整块大屏,而是围着展台连放了二十块大屏幕,每一块屏幕上,都滚动播放着一部世界级3a大作的画面。

《巫师3》的利维亚恶兽,《尼尔》里2b小姐姐优雅的战斗身姿,《仁王》中威廉的落命瞬间,而且每一个画面的时长都是59秒。

因此在60秒的时候,所有的画面都会同时黑屏,漏出腾迅以及xgame平台的logo。

在那一瞬间,是真的把“钞能力”三个字清晰的浮现在了玩家面前。

而且有意思的是,腾迅展台面对星辰展台的那一侧,同样立着一排旗帜。

经典的腾迅logo,与xgame平台的logo交替出现,那股黑绿色的压迫感,直直地冲着对面的蓝白星空而去。

两排旗帜隔着宽阔的中央通道遥遥相对,两者之间,仿佛有一道无形的楚河汉界,泾渭分明。

空气中,一边是《终末战线》的主题曲,另一边是数个3a大作史诗般的交响配乐,两股声浪在中央通道上空碰撞。

就连双方请的cos,都刻意的站成了两排。

作为一个游戏展会,最先入场的,自然是媒体和工作人员。

几乎所有的媒体,一进场馆,第一件事就是拍照,然后“八百里加急”让自家的编辑,赶快“拱火写文章”

“哟,陈哥,你也来了?”

游民的编辑陈默刚把拍好的照片发挥编辑部,就听到一个声音,回头一看,老熟人了。

“孔老板?你也来了?”

是来自1717的孔耀,两人都是新闻编辑,虽然不是一家公司的,但因为工作原因,相互之间也比较熟悉。

有时候还会互相“借鉴”对方的稿子,因此关系不错。

“可不是么,赶场子来了。”孔耀瘦得跟个猴似的,手里却摇着一把印着“心静自然凉”的折扇。

两人都已经把照片拍完了。

“这……这是主办方故意的吧?”

“废话..这肯定故意的啊。”

如果说玩家们看到这一幕可能还会觉得是巧合,但作为专业的媒体,这种“小伎俩”那是一眼就能看穿。

“这年头,酒香也怕巷子深。光自己吹自己牛逼没意思,得有个对手衬着,最好还是个死对头,那才有看头。”

什么叫宣发?

宣发不是你对着空气喊“我最牛”,而是要制造话题,引爆舆论。

还有什么比“宿敌对决”“王不见王”“双雄争霸”这种戏码,更能吸引眼球的?

腾迅和星辰,一个国内互联网巨头,一个新兴游戏霸主。

在展会入口最显眼的位置,摆出这么一副“你瞅啥”“瞅你咋地”的架势,这本身就是一篇绝

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