游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第271章带货的本质?

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第271章带货的本质?(第2/3页)

,社交媒体和玩家社区里,关于口粮的讨论热度甚至超过了游戏更新。

事实证明,楚晨也许不懂怎么做电商,但是他真的很懂游戏。

他很清楚,联动商品的核心根本就不是口味,而是体验。

要知道给这款口粮“带货”的,不是任何一个明星或者up主,而是游戏里那些活生生的人形角色。

游戏里,人形们每次听说要吃c口粮就两眼放光,一提到a、b口粮就愁眉苦脸。

甚至在周年庆里,还有一个“口粮危机”的活动剧情,大体就是c口粮吃完了!!然后全体人形心情值降低。

虽然按理说,人形不用吃饭,事实上军用人形也确实不用吃饭,但民用人形却又有所不同,她们大多都有仿生系统。

可以感知到味道,也能够通过食物获得反馈。

在星辰的官方四格漫画中,还有,民用人形之所以在这场和智械的战斗中选择人类阵营,就是因为智械不提供食物有关

这种设定,就像《终末战线》老玩家,在讨论人形之中到底谁的小脚更香的时候,经常对杠精说的那句“美少女的事情你少管!”一样。

《终末战线》本体中,其实对于人形的拟人化,通常都是【只要能展现可爱,就先做了,再来想设定。】

总而言之,因为没有了美味的食物,一时间,整个基地愁云惨淡。

食堂里,以往热闹的景象不复存在。

“指挥官,这个压缩饼干,好难吃,这样压缩饼干,只有指挥官喂我吃,才能吃得下去吧!”

fal一脸委屈地看着盘子,提出了需要“用”指挥官当“佐料”才能吃得下去的暴言。

“呜……我想吃c套餐的肉饼……有番茄酱的那种……”m1918把脸埋在臂弯里,发出小动物般呜咽。

整个基地的士气,因为一块小小的口粮,跌落到了冰点。

于是,在活动剧情中,作为指挥官的玩家,做出了一个大胆的决定。

“既然没有好吃的,那我们就自己做吧!”

然后

和很多《终末战线》的“温馨胡闹”的支线剧情一样,灾难开始了。

“呀!汤普森!面粉不是这么用的!”

“维尔德!快把灭火器拿过来!不!不是对着锅里喷!”

“g36!你为什么在用战术匕首切洋葱啊!”

整个厨房鸡飞狗跳,充满了金属碰撞声、惊呼声以及偶尔的小型爆炸声,对于这些为了战斗“再武装”过的人形来说。

做饭的难度,显然比打一场硬仗要高得多。

就在这一片混乱之中,只有一道身影显得从容不迫。

a-017系着一条简单的围裙,乌黑的长发被束成利落的马尾。

她熟练地将土豆去皮、切块,手法稳健,没有丝毫多余的动作。

很快,锅里就传来了“

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