游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第206章台阶

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第206章台阶(第3/3页)

是楚晨在cnjoy上收购的石井晓团队。

他们虽然也是采用的unity,但使用的是基于unity4.6的版本,而且经过一系列的魔改,这个unity4.6本质上已经是一个新的引擎了。

记住这个“unity4.6”

要考。

“星辰游戏引擎武道会”本质上就是因为这个unity4.6引起的.

由于石井晓团队的三十来号人,已经并入了星辰游戏,所以在开发《fgo》重制版的时候,他们就大量参与了《fgo》重制版的优化。

而在《fgo》重制版上线之后。

石井晓就琢磨着,给他的hd-2d引擎进行全方面的升级。

之所以有这个想法,一来是因unity4.6虽然是14年的版本,才过去两年,可很多东西已经有点跟不上了。

虽然说对于日本游戏开发组,游戏引擎这个东西经常是,一个版本传三代,公司可能人都换了好几批了,新游戏还是要用那个老引擎..

这也是为什么日本大部分厂商的游戏画面“十几年如一日”的原因。

(本章完)

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