游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第194章哈哈哈

加入书签 推荐本书

第194章哈哈哈(第1/3页)

“所以,这次的账号用的是中村你自己的账号?”

“对啊,虽然已经有段时间没有登录了.”

“呜哇,现在这个ui变得这么漂亮了吗?”

闲聊之中,中村悠一已经点开游戏主界面【虚数迷宫】的选项。

这是一个扭曲的,类似莫比乌斯环的金色圣杯,周围环绕着破碎的数据碎片,下方标注着四个字“虚数迷宫”。

点击进入,屏幕暗下,无数条蓝色的数据流汇聚成迦勒底的徽标,随后展开,化作数个圣杯。

从左到右,分别对应简单到噩梦的七个难度等级。

每一个难度等级,都有对应的推荐练度,也标明了物资丰富度,越难物资越多。

有意思的是,这个难度选择,并不像其他游戏那样需要解锁,而是全都处于开放状态,只是标明了推荐练度,也就是让玩家根据自己角色的练度进行选择。

以及在【普通】难度那里标了一个“推荐”,这个推荐是系统根据当前账号养成情况给的。

“怎么选?”

“当然是噩梦。”

如果真是自己玩,那肯定是按照系统推荐选普通,不过这不是在直播吗,为了直播效果,中村也就听了杉田智和的推荐,真就选了噩梦难度。

点选噩梦难度之后。

游戏出现了一个ppt动画,大体是迦勒底的所长,简单的讲述了这个模式的玩法,不过两人秉承了玩家的优良传统..

根本没听。

就听了一个最核心的东西。

“是是,如果没有抵达撤离点,所有的道具都无法带出是吧,明白了,明白了..”

确认自己已经“知道了”规则之后。

中村自己用了自己练度最高的一个小队,进入了游戏。

虚数迷宫的地图有点类似前世原版《fgo》的“大奥迷宫”

(fgo原版大奥迷宫地图参考,只是画面参考,玩法不同)

只不过是由背景地图更加精致,现目前地图上只有他所在的初始房间和相邻的几个房间是亮起的,更远处则是一片迷雾。

地图的背景风格看起来有点类似中世纪的房间。

操作也是很简单,属于是哪里不亮点哪里,点完相近的格子就可以移动了,移动之后,玩家所在的格子和格子周边三格的格子就会亮起。

每一个格子的左下角,还有一个图标来代表房间的类型,虽然中村是第一次玩,但他所出身地方周边的格子也是一看就懂。

他出身的地方恰好是一个十字路口。

前面一格的房间没有图标,可能代表着这个地方没有事件,再往前的房间左下角有一个问号,再往前是一个宝箱,左侧有一个交叉的双剑。

不用说了,问号代表事件,宝箱代表奖励,双剑代表战斗.

前进。

第一个问号,触发了一个事件,大体

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

上一章 章节目录 下一页

小说推荐:噩耗!我同桌第一章就没了重回80年代,我能听见动物心声斗罗:多子多福开局截胡小舞楚医生请克制,前夫看着呢穿成丫鬟,我靠听婴语被权贵团宠了乖,不离婚裹挟什么叫我穿越的都是子供向世界?离婚后她惊艳了世界七零老爸重生后,全家一起开挂恶毒娇娇妻,把硬汉军官撩晕了穿成圣母前妻,逼男主打工养我末日崽崽通两界,大佬爹爹宠疯了我叫陈迪,为三十六条人命负责