从加点开始无限进化

第269章主动变被动?史诗级被动:不屈之体

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第269章主动变被动?史诗级被动:不屈之体(第2/6页)

进行使用,有些麻烦。

而现在这个问题得到了解决,【强韧】技能的升级版【不屈之体】,直接变成一个全自动的防御类技能了。

也就相当于是一个被动技能。

只要林默即将受到物理伤害,这个技能就会自动激活,消耗一定的气血,抵挡伤害,并且反弹。

而且不需要选择进化路线,就能对别人释放。

这可比原本的【强韧】技能要方便多了,而且不只是方便,有些情况下,林默可能会想不起来或来不及释放强韧技能,但在升级为不屈之体后,即便对方是在林默毫无察觉的情况下发起的偷袭,这个技能也能够自动生效,在某些特殊的情况下,能够起到出人意料的效果。

虽然在减伤效果的提升上并不多,只是从原本满级强韧的29%变为了30%,但功能性上的巨大增强,完全可以弥补数值上微小的提升。

林默对于这个新的史诗级技能十分满意。

那么接下来按照惯例,这个技能应该也会有对应的进化方向可供选择。

林默其实有些好奇,原本强韧技能的进化方向选择都已经作为本身就有的功能,加入到了新的技能之中,那么这个新的技能又会有什么样的强化方向可供选择呢?

请选择进化方向——

进化路线1:抗魔1:技能【不屈之体】还将减免10%的魔法伤害

进化路线2:不屈意志1:技能【不屈之体】额外提供20%韧性效果,降低受到的控制影响。

很强啊!

林默眼前一亮,两个进化路线都十分的有作用。

进化路线一能够为他提供10%的魔法伤害减免,虽然数值并不算高,但伤害减免这东西有和没有区别是很大的,毕竟实际受到的伤害可不只是会被伤害减免所影响,还有林默本身所释放的防御类技能,自身的体质所带来的防御能力,以及装备的防护。

而伤害减免效果,对以上的这些其他防御手段都是能带来提升的。

相当于是把这些所有的防御手段全部提升了10%,所以实际上的效果相当夸张。

看完了技能,当然还有,【强韧】升到满级以及获得不屈之体奖励的,总计10点基础体质属性,刚好能让林默的骑士职业提升一级。

「已达成晋升条件,职业骑士(lv5)晋升——当前职业骑士(lv6)」

「获得职业属性增幅:力量+3,体质+6,敏捷+2,精神+1!」

5级到6级,是从入门级职业者提升到资深级职业者,所以会有一个还算不错的增幅。

而且,林默现在的基础体质属性是67点,距离7级也只差3点了。

不错不错……

林默看向对面累得汗流浃背的雷欧纳德,面带微笑的朝他走去。

「等下!林默兄弟…不

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