高武:这BOSS不削能玩?

第111章狂暴,瞬身,斗争血脉!

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第111章狂暴,瞬身,斗争血脉!(第5/5页)

蓄力猛击】和【枪势】外,都还远没有达到满级。

但这宝贵的12点,他并不打算立刻投入到旧技能上。

林夜的意念,点向了第一个可解锁的技能。

【狂暴lv1】

【仅限进入p2阶段使用】

【技能类型:主动】

【消耗:30%当前生命值】

【效果:进入狂暴状态,根据你已损失的生命值系数,获得额外的全属性百分比加成。】

【当前最大加成:50%】

【该效果为最终乘区计算,计算所有其他同类增益后,再进行计算。】

【该效果触发期间,你会缓慢流失生命值。】

【备注:我受够这些繁文缛节了!】

一个经典的boss技能。

任何一个不会狂暴的boss,都是不合格的。

林夜切换到技能加点预览。

他发现,将此技能升到lv10后,开启技能的消耗,会从“30%当前生命值”降低到“10%当前生命值”。

而“最大加成”的上限,则会从50%,飙升至恐怖的100%!

更关键的是,那个“缓慢流失生命值”的负面效果,在满级后会彻底消失。

这意味着,一旦点满,他将拥有一个低消耗,高回报,几乎无副作用的超强爆发技能。

林夜的眼神,落在了“最终乘区计算”这几个字上。

玩过游戏的人都明白这几个字的含金量。

绝大多数增伤效果,在叠加时都会出现稀释。

而这个技能,系统直接标明了,它凌驾于所有增益之上。

这意味着,哪怕他嗑下爆血丹,使用了其他增益手段,再开启【狂暴】,获得的全属性提升,依旧是实打实的,不存在任何折扣。

开了再开,强上加强。

林夜的目光,移向了第二个技能。

当看清技能描述的瞬间,他的呼吸,有那么一瞬的停滞。

来了。

他一直渴望的,一个真正意义上的位移技能。

(本章完)

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