没钱怎么当明星

第246章怎么感觉剧情全错了?

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第246章怎么感觉剧情全错了?(第3/8页)

展倒是阴差阳错的带着二次元破了大圈。

“王总,这也是你营销的一部分?”丁雷亲自飞来上沪听王曜的新方案。

结果没想到竟然撞上了这波负面新闻,《梦西》作为国内最氪金的消费之一,刚刚颁布的消息对他们影响不可谓不大。

“当然不是,这显然是针对所有氪金游戏的一场围猎嘛,我还以为是丁总的手笔呢。”王曜笑道。

氪金这个词起源就是《魔兽》07年的版本,后来被猪厂炒作一番,最开始是代表游戏中的‘珍贵道具’代名词,虽然还没有泛指充值付费,但意思差不太多。

最早的网游市场都是以《传奇》《魔兽》这类时间收费模式为主,05年史老板魔改的《征途》开创了免费游戏+付费道具模式,直接改变了整个行业规则。

因为付费道具模式不但可以直接线上锚定‘价值’还可以直接变现促生商业行为,所以有一定冼钱风险,所以这次出台的标准也是针对于此。

而目前国内,没有这类风险的游戏,几乎只剩下《魔兽》和《剑网3》《梦西》这类时间收费游戏,这次负面舆论打击面非常广不过尤其以《天龙》《诛仙》这类免费游戏为首,猪厂的牵连并不太大。

“猪厂也有《天下3》,我不至于这么疯。”丁雷翻了个白眼。

“那就很好猜了,谁家专注点卡游戏,谁家就是最大的受益者。”王曜笑了笑。

“现在网上都开始说你这魔漫展‘五毒俱全’了,你不准备做点儿什么?”丁雷笑道。

“你看看这个。”王曜将b站的后台数据展示给丁雷。

3天活动,b站新增用户破百万,日均uv达到惊人的百万级,靠着b站独特的弹幕和清奇的鬼畜/二创风格,用户转化率和粘性俨然已经超越所有视频类平台。

奇异果背靠千度和庞大的ip库,日均uv(独立访客)三个月稳定300万以上已经被行业称之为怪物了,这b站显然更恐怖。

“你这网站成了啊?”丁雷有些诧异。

“视频侧uv十万级,主要还是直播的uv,等魔漫展活动结束平台uv就会回落到十万级,不过要看的是直播类模式和魔漫展的潜力,再说这三天直播,我就烧了将近400多万了。”王曜解释道。

“平均一个获客成本才4块钱,远低于市场价32块钱,你已经赚大了好嘛。”丁雷笑道。

“最后留存有十分之一就不错了,还是40块钱的获客成本,视频直播这东西眼下确实做不了,不过你看着负面新闻多了以后,今天的uv数据直线飙升,舆论讨论量也破圈了。”王曜说道。

“那又怎样?都是负面讨论,而且大多数讨论的基本上都是家长群体,你是不知道华夏家长对于网瘾有多敏感

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