怪物来了

第622章收获的季节

加入书签 推荐本书

第622章收获的季节(第1/6页)

第622章收获的季节

源初祭坛。

祁胜的视线从地鸣战场方向收回。

玩家阵营与机械主宰、幻境的战争,从星网招募顶级公会组建「地鸣指挥部」到落幕,持续了203天。

战争无疑是最好的熔炉。

近七个月的鏖战,无数次复活冲锋,将玩家阵营从内到外重塑了一遍。

地鸣战役之前,玩家的战争体系还普遍处于「大团抱团、小团游击」的粗放模式。

不同公会各自为战,散人玩家游离在外。

战阵模式正在逐渐往下适配,但作战的协同性远未达到理想状态。

而地鸣战役重构了玩家的作战模式。

面对机械主宰,散兵游勇只有被秒杀的份。

无数小队、小团体在战火中选择合并,共同组建联合战团,或是直接并入更大的公会,融入更大的战阵。

曾经对招募要求严苛的顶级公会,为了战阵的强度也放宽了招募门槛。

这场战争的最后,战阵与战阵之间出现了真正的协同。

光盾共享、能量互通————每一个环节都在实战中被反复打磨。

高强度战争也让玩家始终处于「渴望变强」的饥饿状态。

每一次死亡都是新一轮成长的起点。

玩家在战场上收割的利益,神金碎片、金属残骸、机械核心————通过交易行、献祭帝兆、金币商会三个渠道快速变现。

变现的收益,会在死亡后迅速投入到命魂等级、星脉等级、符文装备强化等一系列功能中。

给玩家带去更强的战力,也意味著在下一轮冲锋有更大机率收割更多利益。

一条死亡、收割、变现、强化、复活再冲锋的成长循环,在地鸣战役中持续运转。

与传统势力眼里的修炼成长不同。

这是玩家眼里的战争经济学。

带来的结果是玩家阵营的平均战力有了飞跃式提升。

大量新秀在这一战中崭露头角,甚至有几个散人玩家合并组建的新秀公会从开局三人,硬是打成了十几万人的大型联合战团。

祁胜脑海中的统计数据显示。

有大量新人从50级起步,仅用半年高强度的奋斗便来到了综合命魂等级100+。

半神境,这个曾经在玩家眼里遥不可及的战力等阶,也在地鸣战役后迎来了第一批晋升者。

当前总共有五位正统半神,分别是:黎铁、命喉、栗正、夜溟(迷雾军团长)、小小法师。

其中小法的晋升模式与其他四个不同。

作为论坛玩家公认的交易行最大供应商,他掌控下的灵息加工厂日夜不停的运转,这一轮战争中卖出的灵食盒饭可以绕地球好几圈,连带著养殖场的规模扩建了十倍。

其他各品类的商品的出货量也是大幅增长。

虽然走的是薄利多销的路线,但祭力收益却是每

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

上一章 章节目录 下一页

小说推荐:末日序列公路:不要靠近城市!让你去当间谍,你成帝国统帅了?无畏契约:重铸EDG荣光背景太无敌,吓得系统连夜升级!冰河末世,我囤积了百亿物资网游:神级刺客,我即是暗影!离柯南远一点异度旅社不当妈妈可以吗?木叶:为火影献出心脏吧!别再破坏世界观了斗罗:绝世之麒麟出天龙末日:随身带着一套房斗罗绝世:我,最后的天灾