怪物来了

第613章三灾协同,天幕裂主

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第613章三灾协同,天幕裂主(第5/6页)

战争续航效率上,玩家排在村口吊车尾的位置。

但玩家胜在续航是无损复活。

只要复活机制还在,哪怕战死千次、万次,也能毫无损耗地回归战场。

复活速度确实排在三方末尾,却在资源损耗上占据绝对优势。

而吞噬效率上,玩家排在村口最强。

其次是黑潮,末尾是虫族。

三方势力各有优势,展开疯狂反扑。

但在顶层战力的较量上,机械主宰的三大分身+幻境,仍处在战力优势方。

尤其是永燃释放的金光越来越炽烈,疫病纹路已然彻底消退,战力完全恢复巅峰状态。

哪怕玩家、黑潮、虫族三方半神联手,还是被打得节节败退,不时有半神陨落。

但村口三灾,打得就是消耗战。

只要敌方半神亮出了血条,先赢一大半。

剩下的交给时间。

虫族半神重构后愈发狂暴,巨颚领主咬碎永燃的战刃,飞蝗的鳞粉漫天飘散,腐毒王虫的酸液腐蚀著永燃的装甲,哪怕身躯再次崩碎————虫族半神尽情宣泄杀戮欲望。

邪祟半神秒速复活,根本不需要防守,玩的就是以伤换伤。

玩家半神更是死战不退,复活了就冲,战死了就在小黑屋里观战,研究下一轮作战方案。

高空之上,嘶吼震天。

三方半神一次次陨落,又一次次回归,机械与幻境的四大半神虽战力碾压,却渐渐露出了疲惫之态。

它们没有无限复活的能力,每一次受伤,都无法快速弥补。

精神网络里,碎境的嘶吼再次炸开,带著几分癫狂:「哈哈哈,幽蛰的能量快耗尽了,倒是继续输出啊,你输出多少,老子吞吃多少,给我继续输出!」

三方半神凭借著各自复活优势,硬是将战力上的劣势,通过时间一点点扳回。

他们想法也是出奇一致:只要还能复活,就永远不会输。

高空之上,战局随著时间推移悄然扭转。

幽蛰的能量屏障不再是当初密不透风的光壁。

此刻,裂纹密布,修补速度远跟不上崩裂速度。

每一次万寂的利爪撕裂,巨颚领主的撞击,屏障上就会多出一道无法愈合的裂口。

它的能量储备还在,但输出已经跟不上了。

三方势力各自掌握大量规则级能力。

玩家诅咒、黑潮感染、虫族毒素————这些规则级特性堆积在四大半神体内,一层叠一层,越积越多。

这让幽蛰调动能量的速度越来越慢,输出功率受限,就连维持屏障都变得吃力。

它的核心处理器还在满负荷运转,但指令传达至身体各处时,总会被那些堆积的异种规则能量卡顿,出现偏差。

流衍的状态也好不到哪去。

纳米粒子的修复能力十分强悍,但它的「材料」正在被三方势力联手消耗。

黑

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