怪物来了

第586章战争序曲,登神预备

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第586章战争序曲,登神预备(第3/6页)

域内队友已消耗的气血、精神力随回溯过程修复,队友在此过程中不会产生额外扣除。

补充说明:回溯仅能作用于领域覆盖范围,回溯领域溃散,回溯过程强制终止,已回溯的效果不会逆转,回溯过程中玩家可以选择自身豁免回溯影响、仅作用于自己、领域回溯三种方式。

回溯豁免:回溯过程,使用回溯特性的玩家自身不受时间倒流影响。

自身回溯:回溯过程仅作用于玩家自身,领域内其他事物不受影响。

领域回溯:领域内所有事物,包括玩家同步回溯。

命魂售价:暂不开放购买。

回溯的效果,让所有玩家都觉得逆天。

这项能力堪称bug。

理论上只要续航跟得上,在回溯领域内便是无解的存在。

哪怕没有掌握任何输出手段,也能让自身处于无法被击杀的状态。

——

甚至还能当辅助能力使用,在队友残血的时候来一发回溯,瞬间全员满血。

哪怕是在团灭前的最后一秒使用回溯特性,也能凭借回溯力挽狂澜,改写团战结局。

特性介绍里的内容,让论坛玩家脑洞大开,构想出了许多玩法。

比如释放一套爆发技能后,立即开启自身回溯,将自己的精神力、气血回溯到技能释放前的状态,这样一来,自身状态恢复大半,又能再来一套爆发。

如果续航跟得上,可以无限循环释放爆发技能,成为爆发永动机。

探索党玩家眼里,回溯特性更是神技中的神技。

在外探索时,难免遭遇各种陷阱。

回溯能让他们在外探索时,时刻处在安全状态。

哪怕中了未知埋伏,也能下一秒脱离险境。

要是运气好遇到文明遗迹,破解遗迹机关过程中不小心触发致命危机,或是弄错破解顺序导致机关锁死,只需回溯到操作前,重新尝试,无需承担任何代价,哪怕试错一百次、一千次,也能凭借回溯慢慢摸索出正确方法。

甚至还有玩家认为,回溯特性怕是可以用来无限饮用药剂。

例如,将一瓶稀有药剂喝掉,设定回溯仅作用于外部,让自身豁免回溯影响。

然后回溯三秒,药剂是否可以回流进瓶子里,同时维持药剂带来的增益状态?

理论上,回溯的是时间线,而非因果关系。

如果时间线与因果影响并不关联,就意味著可以在回溯前消耗物资,回溯后物资重新出现。

但各种消耗品提供的效果却得以保留。

甚至无限药剂都不算什么。

这项能力若真能做到无视因果影响,就能成为祭力印钞机。

果断买买买,然后开启回溯,祭力回归————反复薅帝兆老哥羊毛,买到帝兆老哥破产。

各种脑洞构想在论坛不断涌现。

但玩家遗憾的是,这又是一个

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