怪物来了

第581章拼夕夕航班

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第581章拼夕夕航班(第4/6页)

送,根本要不了多久。

这么理解吧,你就当恶霸联盟是一家航空公司,他们的飞机是无限载客模式。

恶霸航空公司飞一趟航线,不管机上坐10个人还是一次性坐上300人,燃油、

机组人员的成本都是固定的,不会因为人少就便宜,也不会因为人多就多花成本。

你觉得凑人慢,是因为你只盯著自己公会那点人,没想著整合全玩家阵营的需求。

随便一个热门地图,每天都有几十几百万个公会、无数散人要赶路。

有的去刷资源,有的去支援分团,有的去探索————只要目的地相近,就能凑到一起。

将这些资源整合后,我们可以在任务锚定插件里搞个航班列表。

误,主打一个规范有序。

彻底告别乱哄哄的论坛拼团帖。

具体怎么弄,我都已经捋明白了,照著做就行。

第一,规范航班创建。

谁要发起传送,就打开任务锚定插件,找到新增(得找一号设定这个功能)

的「传送航班」入口,填写清楚:目的地坐标、预计起飞时间(也就是找邪灵开门的时间),再标注好邪灵那谈好的总费用,提交后就会生成一个专属航班号,一目了然。

第二,分类筛选,快速找团。

在插件里增加一个筛选功能,按地图分区,比如地鸣大陆、彩雾海岸、破沙之戟————每个分区下面再按目的地细分,还能筛选起飞时间(比如1小时内、3小时内),无论是急著赶路的,还是想慢慢凑人分摊更多成本,都能快速找到符合自己需求的航班,不用再翻遍论坛找拼团帖。

第三,报名缴费。

想跟团的兄弟,找到对应航班,点击报名后先交少量定金(防止有老乡鸽子),定金会暂时托管在插件里,等传送完成后,再扣除对应aa费用,多退少补。

这样既避免了有人报名不来,耽误大家时间,也防止了发起人卷钱跑路。

第四,航班发起人负责跟邪灵谈价,确认传送坐标。

报名的玩家只需要按时在出发坐标集合,打开任务锚定插件确认坐标,保证传送时不跑偏就行,费用aa按实际报名人数算,发起人不赚差价,全程透明,插件里能实时看到缴费人数和费用明细,谁也别想耍小聪明。

最后补充两点,紧急航班可以标注具体起飞时间。

比如分团遇到麻烦急需支援,发起人可以设置「满1万人就起飞」,主打一个快速响应。

另外相近目的地,坐标相差不大,可以合并成一个航班。

邪灵那边基本不会额外加价,人均更便宜。

这么一套规范下来,拼团传送就跟现实坐飞机一样。

很多散人玩家都能加入到拼团行列,而不是只有大公会才有底蕴坐飞机。

这不比单独传送

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