怪物来了

第564章逆潮真相,绝境残光

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第564章逆潮真相,绝境残光(第4/6页)

超维的万物萃取之力,直接转化为纯净能量,再经过他的帝兆本源转化为祭力。

祭力的能量强度,根本不是战争之力能够比拟。

而逆潮军团为了资源效力最大化,每次战争结束打扫战场,会将敌人的血肉、骸骨、能量全部投入熔炼池,提炼的过程能量损耗严重。

与许多顶级文明势力相比,逆潮军团的资源使用效率高了数个维度。

却与黑潮有著无法逾越的差距,更遑论与玩家相提并论。

至于战损上。

玩家的战损始终为0,永远是正向增长循环。

但逆潮军团的战士,每死一个都是净损耗。

他们培养一名合格战士需要数年时间,一旦死亡,投入的海量资源、心血、

时间,随著战士阵亡,全部归零。

虽然战争收益远超损耗,完全可以覆盖这方面的损失。

但这种正向循环,建立在不断失血的基础之上。

相比之下,玩家哪怕死一万次,还是能够重新来过。

哪个玩家身上不是背著「几百条、几千条」自己的性命。

玩家眼里的每一次死亡,都是一次试错。

每一次复活,都是一次重来。

逆潮军团的战士,一场战斗只能活一次。

失误了就是死,所以他们必须谨慎,在各类战事中反复权衡。

而玩家可以为了测试一个怪物的能力特点,轮流上去送死,死完换人继续送,直到把怪物的战斗习惯摸得清清楚楚。

还可以为了找到最优路线,把冒险家副本里的内容刷上百遍,每一遍都用不同的死法验证哪些地方不能踩,哪些时机不能莽。

甚至可以为了测试脑洞战术演练上千次,大不了死了重来,然后修改优化,优化完继续实战。

直到所有人的配合变成肌肉记忆,闭著眼睛都知道队友下一步往哪走。

就例如神堂军团的默契。

他们在战争中打磨出技术,本质却是通过死亡不断磨合。

而逆潮军团的战士,经验是靠「活著」积累,他们不敢犯错,因为犯错除了自己会死,还会拖累其他兄弟。

更重要的是,逆潮战士毕生积累的经验会随著死亡归零。

无数次生死边缘摸爬滚打攒下的对敌技巧、战阵配合,用鲜血换来的战场直觉和危机预判,战死后便会随著意识消散彻底消失。

这种损耗,可以视为底蕴上的损耗。

一个老兵积累了丰富的战争经验,后辈只能重新踏上他们走过的老路,重新积累一遍经验。

但玩家截然不同,他们的经验会随著时间推移永恒积累下去。

哪怕再蠢,都能站在自己的尸骸上往前走一步,慢慢也就学会了。

这意味著逆潮战士的战争经验是消耗品,而玩家的战争经验是沉淀。

总结就是,逆潮军团是用生命在打仗。

玩

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