怪物来了

第560章全民铸势,全新基石

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第560章全民铸势,全新基石(第5/6页)

营整体生命恢复行为越频繁、总量越高,所有玩家享受到的持续恢复效果越显著。

指引提示:此增益为阵营全体共享福利,个体的每一次自我恢复,都将惠及全体玩家。

公告响彻的瞬间,所有玩家都下意识地看向自己的状态栏。

发现上面多了一个散发著柔和绿光的永久图标:【繁荫余泽】。

几乎是同时,大量正在战斗、下副本、甚至挂机玩家,发现自己的日志栏里开始不间断地跳出微小的绿色恢复数字,连绵不绝。

+1.23、+2.34、+3.38、+1.2————每一秒都有数字在跳动。

单个数值微不足道,但积累起来,却是不少。

尤其是对萌新玩家而言。

每一届资格发放,刚登场的萌新最在意的便是前期祭力的积累。

许多玩家眼里,获得资格后最重要的一步便是攒够一万祭力。

这笔资金,能让他们开启锻体1级,然后以人形态继承星脉槽里第一个命魂的全部属性。

在这之前,人形态的战斗力少得可怜。

为了攒下这笔祭力,萌新阶段的玩家都很抠门。

普遍都觉得自己烂命一条,花费祭力购买商城的初级治疗药剂,不一定能够拉满血线。

要是缺胳膊少腿,更是没法通过初级治愈药剂进行修复。

不如残血后魂归帝兆,一小时后又是一条好汉。

往后有了「繁荫余泽」的永久性治疗效果加持,可以让他们省下大把在小黑屋时间,加快他们的成长速度。

最重要的是,这是一个成长型阵营增幅。

会随著辅助流玩家的成长,效果得到不断提升。

新阵营增幅上线后,论坛、地区等频道顿时炸开了锅。

「刚才看直播笑死了,原本还在好好训练的相位杀,在直播间一帮人的怂恿下扑向柱子,冠军斗士根本没拦,显然是觉得不会有什么问题,结果就这么轻松收容了————后续相位杀大佬死的好惨,被冠军斗士捶烂了脑袋,啧啧。」

「繁荫的效果要是全给我就好了,我每秒就能回天量的血条,走承伤流堪比背著移动泉水,根本死不了。」

「当前的强度还是远不如食气,主要还是村里的流派玩法太多,辅助流的玩家数量太少,尤其是治疗型辅助,在整个玩家阵营里占比不到10%,他们又不可能随时随地开治疗,导致加成不多,但聊胜于无。」

「感觉不明显?兄弟们,你们瞧瞧在线人数啊,再想想每秒有多少人在嗑药、在用治疗,你们就当是镶嵌了一个小食气吧。」

「以后辅助说话都大声点,你们的每一次治疗都是在为玩家阵营做贡献。」

「那些反对收容节点的人呢?出来走两步?这玩意儿对全阵营的提升是实打实的,尤其是后期大规

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