怪物来了

第515章流派新风(感谢幻想地u70打赏的盟主))

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第515章流派新风(感谢幻想地u70打赏的盟主))(第6/10页)

待召唤流的态度较为平淡。

甚至不愿意为召唤流单独开个分团,直接编入混编团。

但面对潜力巨大的瘟疫诅咒流,他们的态度则近乎求贤若渴。

在这些公会、战团眼里,诅咒瘟疫流的价值,和召唤流根本不在一个维度。

重要性仅次于承伤、辅助。

是未来战争中的又一大核心。

至于其他输出型流派,虽然也重要,但根本不可能缺。

整个玩家阵营,输出流派向来是一抓一大把,要多少有多少。

而这一轮招募,也带动了交易行的成交频次,带来了税收上的暴涨。

老玩家的淘汰货,终于等到了:萌新接盘侠。

面对十亿玩家的需求,老玩家的淘汰货根本不够用。

用了好些年的东西,非但没亏,还能转手赚一笔。

最典型的还得是操控宠物流市场,转手多次的宠物,又迎来了新的主人。

许多早期的操控流宠物因为战力跟不上,或是主人有了新欢,基本退役放置在宠物空间里「吃灰」。

这一轮萌新招募,让这一批被淘汰的宠物踏上了「再就业」的道路。

纷纷在新主人的带领下,开启再上岗生涯。

甚至有些「阅历丰富」的操控流宠物,已经被转手了数十次。

在宠物市场,二手就是次新,和新的也没有多大区别,得溢价。

原因很简单,每一只「多手宠」跟原主人久了,自带战斗习惯、小技巧,甚至是前任主人留下的各种装饰、纹身,多少会有些膈应。

这种对转手次数的敏感,与宠物本身的战力关系不大。

甚至不少宠物和一手状态比,战力还有不小的提升,被主人投喂了不少灵食餐,或是强化丹药。

这更多是玩家心理层面的需求。

因此,转手少=更干净=更值得投资感情的观念,也成了宠物市场的一种文化现象。

交易市场的脉搏,不仅由供需决定,也由玩家的情感调节。

其他类似的商品还有很多。

例如,新老玩家经常提到的颜值即正酒,正是从情感需求出发的溢价。

新老传承的轮动,带动交易频率,也让税收呈现爆发式增长,给原本已经干涸的祭冻池重新注入了能量。

统丈完这一轮波澜壮阔的招募图景,祁胜的视线从数据洪流中移开,投向了幻灵荒原场景。

从这里开始巡视玩家活动的各大主战场情况。

此时,阿乐训练营仍在不停歇的运转。

新一轮的冲锋打响。

无数玩家嘶吼著杀向极乐军团,念极乐虫族、极乐邪祟构成的紫色洪流碰撞,爆发惨烈互殴。

期间,各种手段齐出,主打一朵肆意宣泄。

这朵阶段的玩家不需要战术,战斗全凭情绪驱使。

玩家论坛也将阿乐训练营称为:乘儿园战场。

付为这里的

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