怪物来了

第501章被低估的顶级体系

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第501章被低估的顶级体系(第3/7页)

者粉丝分享的直播内容帖:【探索者日常剪辑2384:威压系统妙用。】

里面的内容却让神王来了精神。

他发现,探索者竟然很早就发现了可以通过威压系统赋予目标情绪,让对方处在感同身受的状态。

帖子里的视频剪辑,记录了探索者的一段日常。

当时探索者正为「风物诗插件」的背景音乐创作,陷入苦恼。

这件事他倒是有短暂关注过。

探索者的构想很美好。

让玩家每到一处怪物世界场景,插件就能自动浮现相关历史描述,播放与场景意境完美契合的背景音乐,增强玩家的沉浸感。

原先是准备在玩家阵营里找制作音乐的团队。

但似乎是遇到了问题,最终选择通过金币商会的渠道,招募了一批来自海域各族,拥有音乐天赋的种族成员组成了一支乐团。

技术没问题,各族的音乐家的水平也没问题,但唯独音乐少了灵魂。

视频中,探索者对著录制好的音乐样本接连摇头:「旋律很美,技巧很强,但就是没有我要的感觉。」

问题根源是各族的音乐家,无法体会到探索者当时的心情。

语言和画面描述,终究隔了一层意境感。

这个问题迟迟没有得到解决,直到探索者灵感进发,想到了动用自己被论坛玩家嘲笑的:懦弱威压。

然后用威压系统,分享情绪给各族音乐家,让描述变成了直击心灵的感同身受。

这一刻,模糊壁垒被打破。

后续视频快速剪辑,展示了探索者如何用这种方法,将自己探索途中看到各种风景时,内心涌现的种种复杂情绪,直接灌注给相应的乐师,最终催生出了一系列让他无比满意的场景bgm。

「兄弟们看到了吧,威压系统可不是只能吓唬人的花架子。」探索者在视频最后总结道,笑容中带著满足。

视频到这里,也就结束了。

通过评论可以发现,玩家在意的重点是风物诗插件得以完善。

至于威压系统,根本没有玩家讨论。

但这段视频,却让神王情绪随之激动。

探索者的无心插柳,验证了他构想的理论。

威压系统,可以跨越个体差异,共享「情绪」这种抽象,但足以影响思维的精神状态。

这时,他忽然想到了一个问题。

随后扭头看向悬浮在一旁的指引水球:「指引哥,问个问题,你说每个玩家都有不同的记忆,我通过威压系统直接传递情绪,会受到不同记忆的曲解吗?比如我给了一个愤怒情绪,战团里的兄弟会因为不同的记忆,解构出不同的理解吗?」

面对询问,指引睁开眼眸:

【不存在这方面的问题,个体是在记忆、环境、情景结合后产生情绪,再由情绪推动个体展开行动,你使用威压系统,跳

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